Naner
05-01-2013, 10:13 AM
Bom minha ideia é a seguinte:
Que tal inverter cargar por tempo?
Bom melhor explicando quando você fizesse uma quest que precisasse ir caçar e e desse uma berry ele não duraria muito com 6 Cargas que tal ela durar 10 Minutos?
Bom para isso você iria fazer uma quest que precisaria lv 50+ 20+ skill de cultivo e entregar 3 berries qualquer ao NPC ele lhe daria uma especie de "fogão" na qual você transformaria berries em pokeblokos, mas para tranformar teria uma chance por exemplo:
Cheri Berry ele lhe da 6 cargas de paralisia e ao você cozinha-la no fogão você a transformaria em pokebloco ou seja ela em vez de curar 6 vezes ao você dar o pokebloko ele duraria 10 minutos de cura ou seja se você levasse 20 paralizias ela ia curar as 20 e não 6. Porem para conseguir o pokebloko teria uma chance de 10% que se não virasse pokebloko você perderia a berry mas se conseguisse ia ter uma vantagem ou desvantagem.
Aceito melhorias nos Comentários por favor deixem sua opinião caso não tenham gostado de algo!
Att: Nanergirl
Apoio: Flavitu
Que tal inverter cargar por tempo?
Bom melhor explicando quando você fizesse uma quest que precisasse ir caçar e e desse uma berry ele não duraria muito com 6 Cargas que tal ela durar 10 Minutos?
Bom para isso você iria fazer uma quest que precisaria lv 50+ 20+ skill de cultivo e entregar 3 berries qualquer ao NPC ele lhe daria uma especie de "fogão" na qual você transformaria berries em pokeblokos, mas para tranformar teria uma chance por exemplo:
Cheri Berry ele lhe da 6 cargas de paralisia e ao você cozinha-la no fogão você a transformaria em pokebloco ou seja ela em vez de curar 6 vezes ao você dar o pokebloko ele duraria 10 minutos de cura ou seja se você levasse 20 paralizias ela ia curar as 20 e não 6. Porem para conseguir o pokebloko teria uma chance de 10% que se não virasse pokebloko você perderia a berry mas se conseguisse ia ter uma vantagem ou desvantagem.
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