Kyzonu
05-14-2013, 06:00 PM
1 - em muitos casos pokemons evoluidos possuem moves que suas pré-evoluções também tinham, porém, em hotkeys diferentes, exemplo é a thunder wave do dragonair e dragonite, que ficam no m3 e m2. isso acaba sendo um pouco chato pois você acostuma com um botão e depois tem que acostumar com outro...
a sugestão é fazer com que esses moves fiquem sempre na mesma "posição". no exemplo citado, um dos moves "novos" do dragonite tomariam o lugar do leer no m2.
"ah, então o dragonite vai ter wing attack lvl base?". a ordem dos moves não é necessariamente a ordem de requerimento de lvl. ou seja, o wing attack do dragonite poderia ser m2 e ter um requerimento de lvl maior para ser usado.
2 - os beams de 1 sqm(water gun, zap cannon, heat wave...) já causaram muita confusão por serem terrÃ*veis de acertar, e pelo que disseram, a intenção do deddz é que a galera faça os pokemons andarem mesmo. o problema é que não tem um modo prático de fazer o pokemon se mover... ficar clicando no botão move faz com que você perca muito tempo, mesmo com a hotkey é terrÃ*vel ficar clicando com o mouse e Ã*s vezes o poke demora um pouco pra responder.
a sugestão é colocarem uns botões(como aqueles de love, up/down...) para mover o poke. cima, baixo, direita, esquerda, e diagonais. assim tanto no pve quando no pvp você poderia posicionar livremente seu pokemon, esquivando dos ataques do inimigo e se posicionando para usar os seus, dando um domÃ*nio maior de batalha para jogadores habilidosos ao invés de ser só "combar tudo e o mais forte vence", o que seria muito útil principalmente para pokes com speed alta
a sugestão é fazer com que esses moves fiquem sempre na mesma "posição". no exemplo citado, um dos moves "novos" do dragonite tomariam o lugar do leer no m2.
"ah, então o dragonite vai ter wing attack lvl base?". a ordem dos moves não é necessariamente a ordem de requerimento de lvl. ou seja, o wing attack do dragonite poderia ser m2 e ter um requerimento de lvl maior para ser usado.
2 - os beams de 1 sqm(water gun, zap cannon, heat wave...) já causaram muita confusão por serem terrÃ*veis de acertar, e pelo que disseram, a intenção do deddz é que a galera faça os pokemons andarem mesmo. o problema é que não tem um modo prático de fazer o pokemon se mover... ficar clicando no botão move faz com que você perca muito tempo, mesmo com a hotkey é terrÃ*vel ficar clicando com o mouse e Ã*s vezes o poke demora um pouco pra responder.
a sugestão é colocarem uns botões(como aqueles de love, up/down...) para mover o poke. cima, baixo, direita, esquerda, e diagonais. assim tanto no pve quando no pvp você poderia posicionar livremente seu pokemon, esquivando dos ataques do inimigo e se posicionando para usar os seus, dando um domÃ*nio maior de batalha para jogadores habilidosos ao invés de ser só "combar tudo e o mais forte vence", o que seria muito útil principalmente para pokes com speed alta