: Sugestões diversas
Cinho
03-15-2016, 09:11 AM
Bem galera vou colocar aqui algumas sugestão de moves, habilidades e do game em geral. Caso alguma das sugestões já tenham sido feitas ou já serão implementadas, desculpa, pois como voltei a jogar agora estou meio por fora das coisas. Lembrando que são opiniões minhas, fique a vontade pra concordar e discordar.
..::Game::..
Pra começar, acho que deveria voltar a mostrar quanto de xp o poke falta pra up. Mostra na pokedex e ainda só a % não curti.
Outra coisa que acontece e que acho que poderia ter alguma mudança é quando o poke morre na escada. Não tem como abrir o poke pra pegar itens, ai vc dropa uma stone e se não tiver no autoloot, bye. Acho que poderia poder arrastar o corpo ou uma forma de abrir, tipo segurando ctrl ou shift.
..::Moves::..
1-Revisão APENAS no Colldown do Mightyena.
2-Meganium:
Magical Leaf por Body Slam
Leech Seed por Giga Drain (Ou Mega Drain, mesmo que não faça parte do moveset original)
3-Crobat:
Poison Fang por Venoshock
Windy Cut por Aerial Ace
4-Butterfree:
Whrilwind por Air Cutter
Mega Drain por Giga Drain
5-Bellossom:
Mega Drain por Razor Leaf
Passiva Morning Sun por Giga Drain
Leaf Storm por Petal Dance
Adicionar Leaf Storm como Late Move
6-Lucidolo:
Giga Drain por Surf
7-Altaria:
Peck por Pluck (Swablu também)
Hyper voice por Roost
..::Habilidades::..
Cut:
Mightyena
Dig:
Manetric
Arbok
Rocksmash:
Meganium
Fly:
Xatu
Ride:
Persian
Vou detalhar esse pq eu sei que é polêmico:
1º Persian não é um gato, tá mais pra um Puma.
2º Possui EXATAMENTE o mesmo tamanho que: Mightyena, Ponyta e Rhyhorn (que tem Ride) e possui diferença pequena para outros com ride, ex: (O que importa é a altura e não o peso)
Persian > Height 3′3″ (0.99m) Weight 70.5 lbs (32.0 kg)
Mightyena > Height 3′3″ (0.99m) Weight 81.6 lbs (37.0 kg)
Ponyta > Height 3′3″ (0.99m) Weight 66.1 lbs (30.0 kg)
Rhyhorn > Height 3′3″ (0.99m) Weight 253.5 lbs (115.0 kg)
Ninetales > Height 3′7″ (1.09m) Weight 43.9 lbs (19.9 kg)
Piloswine > Height 3′7″ (1.09m) Weight 123 lbs (55.8 kg)
Bayleef > Height 3′11″ (1.19m) Weight 34.8 lbs (15.8 kg)
Absol> Height 3′11″ (1.19m) Weight 103.6 lbs (47.0 kg)
Mareep> Height 2′0″ (0.61m) Weight 17.2 lbs (7.8 kg) (Bem lembrado Roy)
Por enquanto é isso. Quando for lembrando de outros vou editando o post.
Por favor comentem.
Obrigado. Fiquem com Deus :D
///Atualizando///
Poderia aumentar a velocidade das motos.
2º Edit:
Rocksmash no Poliwrath
3º Edit:
Donphan:
Stealth Rock por RockSlide ou RockTomb
4º Edit:
Order Rocksmash para Ludicolo
Revisão no moveset da Starmie, se possÃ*vel adicionar um move.
Olá Cinho, vou dar minha opinião sobre seu tópico:
Nunca morreu um pokémon na escada comigo, mas se realmente não dá pra abrir o corpo do pokémon deveria dar pra mexer o corpo mesmo.
Cut no Mightyena è realmente necessário, Fly no Xatu também, Dig no Manectric e Arbok eu achei estranho, Rock Smash no Meganium também é o Ride no Persian seria legal e não vejo problemas nisso já que dá pra montar num Mareep :v.
É isso, pulei umas coisas pq não tenho opinião formada sobre elas, então decidi pular. :)
Deddz
03-15-2016, 09:58 AM
Considero várias delas absurdas.
Edit: Algumas mais simples já achei que estivessem ativas no game como por exemplo o dig na arbok, fui conferir algumas e já adicionei, obrigado!
Skyen Hasus
03-15-2016, 10:58 AM
O negócio da experiência dá pra fazer sim, mas eu acho que deixaria a pokédex mais poluÃ*da do que já está, então vou deixar aberto pra discussão e esperar a opinião dos jogadores.
Quando ao negócio do corpo na escada, é limitação do cliente do Tibia, e não tem muito o que possamos fazer enquanto não migrarmos para um cliente próprio.
Cinho
03-15-2016, 11:33 AM
O negócio da experiência dá pra fazer sim, mas eu acho que deixaria a pokédex mais poluÃ*da do que já está, então vou deixar aberto pra discussão e esperar a opinião dos jogadores.
Quando ao negócio do corpo na escada, é limitação do cliente do Tibia, e não tem muito o que possamos fazer enquanto não migrarmos para um cliente próprio.
Obrigado pelo comentário.
Sobre o xp:
Antigamente mostrava o xp do poke qnd utilizava o look (shift+click) e hj não mostra mais. Minha intenção não foi pra colocar na dex, pois condordo com vc que ficaria mt cheio.
Sobre o corpo, no tibia podia arrastar o corpo pelo chão (não sei hj pq n jogo a mts anos) e pensei se não é possÃ*vel implementar aqui tbm.
Cinho
03-15-2016, 11:34 AM
Considero várias delas absurdas.
Edit: Algumas mais simples já achei que estivessem ativas no game como por exemplo o dig na arbok, fui conferir algumas e já adicionei, obrigado!
You're Welcome. =D
Melomax
03-15-2016, 11:53 AM
Concordo em algumas e discordo em outras coisas como : Cut no Might Concordo ... Os Moveset do altaria Legal, mas o altaria deveria ter Dragon Dance também ... Entretanto não concordo Com o crobat ele ja é Bem apelao , na Minha Hunt ele é um dos Piores a se matar la ... o caso do xatu concordo Deveria Usar Fly ... Meganium e Rocksmash acho que n gostaria que tivesse ... Ride no persian seria Legal, Gostaria de Ver .. Manetric e Dig ? serio , sei não ... e Claro o do Bellossom sei la Gosto pacas dele entao se muda-se Tudo Bem ... Veria como ficaria :D
Skyen Hasus
03-15-2016, 02:10 PM
Obrigado pelo comentário.
Sobre o xp:
Antigamente mostrava o xp do poke qnd utilizava o look (shift+click) e hj não mostra mais. Minha intenção não foi pra colocar na dex, pois condordo com vc que ficaria mt cheio.
Sobre o corpo, no tibia podia arrastar o corpo pelo chão (não sei hj pq n jogo a mts anos) e pensei se não é possÃ*vel implementar aqui tbm.
A mensagem de look não mostra nada, mas é intencionalmente mesmo. Queremos deixar a mensagem de look na pokébola extremamente limpa, sem aquele monte de sujeira e números. Agora é possÃ*vel usar a pokédex em pokébolas (na verdade em qualquer pokémon do servidor, mesmo sem estar perto dele ou da pokébola dele, com o sistema de tags), então não tem mais necessidade de ter uma trilogia escrita na mensagem de look. Se formos colocar o valor da experiência, vai ser na pokédex.
Quanto aos corpos, deixar eles móveis daria muita dor de cabeça. Já pensou se outro jogador joga seu pokémon na água, ou arrasta ele para longe? Os corpos fixos são para evitar essa prática, conhecida como griefing (https://en.wikipedia.org/wiki/Griefer).
Sinceramente, com o novo autoloot, não vejo por que se preocupar com isso. Ele não dará mais problemas para pegar itens, e tem espaço de sobra pros itens de uma área de caça, mesmo para quem não tem VIP.
O que eu posso tentar fazer, mas não é para agora, é com que os corpos nunca caiam embaixo de escadas. Se um corpo for criado em cima de uma escada, ele é automaticamente movido para o quadrado mais próximo. Mas isso precisa de tempo para fazer, então fica pra depois do update, se precisar.
Itachii Uchiha
03-15-2016, 03:24 PM
A dos movesets achei abusivas, a Cut no Mightyena e Dig no Arbok eu gostei e a do game também.
Edit: Acho que Haunted Ninetales poderia ter Headbutt e Rapidash Fire Blast.
Cinho
03-15-2016, 05:56 PM
A dos movesets achei abusivas, a Cut no Mightyena e Dig no Arbok eu gostei e a do game também.
Edit: Acho que Haunted Ninetales poderia ter Headbutt e Rapidash Fire Blast.
H. Ninetales concordo.
Sobre Rapidash, eu percebi que os adms fizeram um moveset baseado em moves fÃ*sicos, já que o atk da Rapidash é mt maior que o spatk. Como FireBlast é especial, não ficaria tão forte em um poke com spatk baixo.
Algum adm pode confirmar isso, se for verdade.
Andrengrow
03-15-2016, 06:45 PM
Roost no Noctowl também seria uma boa
fica mt chato pq ele perde muito HP
Obs: é oq eu acho
andromeda
03-15-2016, 07:28 PM
Cut nos Pokes voadores seria legal... Bom, é o que eu acho.
Big Matt
03-17-2016, 04:22 PM
Roost num pokémon que já tem hypnosis e dream eater? hum...
Cinho
03-22-2016, 10:13 PM
Atualizado - 22~março~2016
Cinho
04-04-2016, 08:20 AM
Novas sugestões
Game:
Pokémons de água não deviam ter efeito Burn !!
O pokémon "produz" água e fica queimando? Não tem lógica. É a mesma ideia de pokes de poison não se envenenarem, ou de fira não queimarem.
Recolocando:
Order Rocksmash:
Poliwrath e Ludicolo
Skyen Hasus
04-04-2016, 12:03 PM
Pokémons de água não deviam ter efeito Burn !!
O pokémon "produz" água e fica queimando? Não tem lógica. É a mesma ideia de pokes de poison não se envenenarem, ou de fira não queimarem.
Sua ideia pode fazer sentido e até ser viável. Não sou eu quem mexo com balanceamento, quem decide se é viável ou não é o Deddz e os outros jogadores, mas... Se eu puder deixar a minha opinião Ã* parte, se todo jogo fosse limitado Ã* lógicas do mundo real, não teriamos jogos. Pokémons de água levam burn e pokémons de poison se envenenam porque tirar isso do jogo poderia, talvez, deixá-los desequilibrados. No mundo real nem existem pokémons, então a Nintendo não deveria tirar todos os pokémons dos jogos originais também?
Não estou dizendo que a ideia é ruim. Eu nem mesmo sei que diferença faz o burn durante uma luta. Só estou dizendo que, nos jogos, muitas coisas não fazem sentido e não tem lógica mesmo. De certa forma, isso é o que torna jogos, filmes e livros tão especiais. E eu não ligo quando um jogo sacrifica fidelidade ao mundo real se isso for trazer alguma melhora ao jogo, seja no balanceamento, na jogabilidade, na diversão que o jogo proporciona, ou qualquer outro aspecto. Porque convenhamos, isso aqui (possÃ*veis spoilers) não seria nem metade tão legal se a Buster Sword não fosse tão gigante:
https://www.youtube.com/watch?v=ByRLgcEKlO0&t=1m15s
Agora, se você tentar justificar com lógica do mundo real sobre o motivo dele conseguir manusear uma espada deste tamanho com tanta agilidade, vai ter sérios problemas...
Big Matt
04-04-2016, 08:28 PM
Pokémon de água toma burn, pokémon de fogo fica congelado... é a vida. Ia ser só mais uma vantagem pra Milotic e ficarem reclamando que tá op/uma bosta. Particularmente, não gosto disso :S
Crown
04-04-2016, 09:40 PM
Isso não faz muito sentido na verdade.O ponto de ebulição da água é de 100ºC, claro que envolveria outras coisas como calor latente e com isso demoraria mais para a água ferver, mas mesmo assim a água não criaria essa proteção contra queimaduras ainda mais se você levar em consideração que, segundo a pokedex, alguns pokemons de fogo utilizam ataques em temperaturas altÃ*ssimas, como o magmortar:
"It blasts fireballs of over 3,600 degrees F from the ends of its arms. It lives in volcanic craters." (Descrição da pokedex do magmortar no jogo pokemon X/Y, segundo o serebii)
(3600ºF dá aproximadamente 1982.222ºC)
...E mesmo que a água tivesse uma certa proteção, não é todo pokemon de água que gera água do corpo todo, a todo momento. Agora, caso sua sugestão tenha sido feita com base da aplicação de água em uma queimadura já feita, bom, convido você a se queimar e depois aplicar água pra ver o que acontece.
Ou melhor, não vai lá se queimar não, eu já digo: a dor é aliviada, claro, mas não vai curar não. Ainda fui ver na wikipedia para confirmar se o que disse tem fundamento: "Arrefecer a lesão com água fresca corrente pode aliviar a dor e diminuir a extensão dos danos; no entanto, a exposição prolongada ao frio pode provocar hipotermia.". Então além de não curar, ainda tem uma certa chance de piorar a situação.
Edit: Esqueci do ponto final: Ã*s vezes é melhor não tentar aplicar tanta lógica em pokémon, como o Skyen bem citou.
Deddz
04-04-2016, 10:28 PM
Palmas [clapclapclap]
Skyen Hasus
04-05-2016, 01:54 AM
"Magcargo's body temperature is approximately 18,000 degrees Fahrenheit. Water is vaporized on contact. If this Pokémon is caught in the rain, the raindrops instantly turn into steam, cloaking the area in a thick fog."
A descrição na Pokédex do Magcargo no Pokémon Alpha Sapphire (http://www.serebii.net/pokedex-xy/219.shtml) diz que a temperatura corporal do Magcargo é de 9982°C (18000°F). A temperatura na superfÃ*cie do nosso Sol (http://coolcosmos.ipac.caltech.edu/ask/7-How-hot-is-the-Sun-) é de aproximadamente 5600°C.
Explica essa!
Cinho
04-05-2016, 07:17 AM
Calma galera.
Só uma opinião.
Se fosse pra ser 100% lógica ou ser igual a vida real, estaria batalhando com tigres e leões e não pokes...