: PokeBRO 3.60~3.62 (27/03/2016)



Skyen Hasus
03-27-2016, 07:21 PM
PokeBRO 3.60~3.62
26/03/2016

Índice

Resumo das mudanças


Correção de erros
Pokémons e movimentos
Mapa e NPCs
Mudanças diversas


Autoloot
Gaiolas
Ilhas Misteriosas
TMs


Patch 1 (27/03/2016)
Patch 2 (28/03/2016)
Patch 3 (30/03/2016)
Patch 4 (31/03/2016)
Patch 5 (01/04/2016)
Patch 6 (02/04/2016)
Patch 7 (03/04/2016)
Patch 8 (05/04/2016)
Patch 9 (07/04/2016)
Patch 10 (08/04/2016)
Patch 11 (11/04/2016)
Patch 12 (12/04/2016)
Patch 13 (16/04/2016)

Resumo das mudanças

O sistema de autoloot foi completamente refeito. Agora está livre de erros, pegando os itens corretamente, e diversas funcionalidades novas foram adicionadas, como páginas.
Adicionado um sistema de gaiolas, que aparecem frequentemente no mapa em lugares escondidos. Com a chave certa, a gaiola poderá soltar itens e até pokémons extremamente raros ou até mesmo únicos!
Adicionado um sistema de ilhas misteriosas, onde você deve derrotar hordas de pokémons e chegar o mais longe que puder para ganhar recompensas e competir pela liderança!
Adicionado um sistema de TMs, que permite ensinar novos movimentos a um pokémon, personalizando o moveset dele a seu gosto.
Diversos erros foram corrigidos, entre eles o erro do PBApi.dll, que impedia muitos jogadores de acessar o jogo.
Novos pokémons, shinys, mega-evoluções, movimentos e passivas foram adicionados. Diversos pokémons foram rebalanceados.
O mapa recebeu novas áreas de caça e diversas quests novas para diversos n*veis.
Diversos pokémons tiveram seu loot revisado.
Houve uma mudança nos requerimentos para mega-evoluir pokémons.
Todos os ginásios foram reformulados, assim como o sistema de ins*gnias. Agora elas passarão a possuir mais utilidade no jogo.
A interface ganhou algumas funcionalidades novas, como a possibilidade de trancar movimentos.
Diversas mudanças foram feitas para melhorar a qualidade de vida dos jogadores, como melhorias nos depósitos, barras de experiência, adição de lanternas ao jogo, e restauração da vida anterior dos pokémons no fim de duelos.
O website oficial passou por melhorias referentes ao ranking de jogadores em diversas categorias.

Skyen Hasus
03-27-2016, 07:25 PM
Correção de erros

PBApi.dll

Corrigido o erro que não permitia abrir o jogo em algumas situações, mostrando uma mensagem sobre a "PBApi.dll".

Interface

Corrigido um erro na interface que permitia as janelas do jogo aparecerem ou serem movidas para fora da tela, impossibilitando seu uso.

Tempo de respawn

Corrigido um erro em diversas áreas, como Charizard's Valley, que fazia o tempo de respawn ser muito maior do que deveria.

Cristal puro

Corrigido um erro na descrição desse item que não citava o grupo Encantado.

Outros erros

Diversos erros menores foram corrigidos em itens, áreas do mapa, sistemas, NPCs, entre outros.

Skyen Hasus
03-27-2016, 07:33 PM
Pokémons e movimentos

Loot

A grande maioria dos pokémons passou por melhorias na frequência de drop de seu loot básico.
Parafusos agora podem ser dropados como loot básico de pokémons do tipo elétrico.
Bolas de neve agora podem ser dropadas como loot básico de pokémons do tipo gelo.

Novos pokémons

O pokémon Shinx foi adicionado.
O pokémon Luxio foi adicionado.
O pokémon Luxray foi adicionado.
O pokémon Wynaut foi adicionado.
O pokémon Wobbuffet foi adicionado.
O pokémon Larvesta foi adicionado.
O pokémon Volcarona foi adicionado.
O pokémon Frigid Exploud foi adicionado, seguindo a mesma linha de pokémons com natureza diferente, como Molten Golem, Crystal Onix e Haunted Ninetales.

Novas mega-evoluções

A mega-evolução do pokémon Manectric foi adicionada.
A mega-evolução do pokémon Gardevoir foi adicionada.
A mega-evolução do pokémon Kangaskhan foi adicionada.

Novos shinys

A versão Shiny do pokémon Wynaut foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Wobbuffet foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Larvesta foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Volcarona foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Shuckle foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Sneasel foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Scizor foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Teddiursa foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Ursaring foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Phanpy foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Gible foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Gabite foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Garchomp foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Zangoose foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Seviper foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Remoraid foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Octillery foi adicionada.
A versão Shiny do pokémon Stantler foi adicionada.

Aprimoramento gráfico

O pokémon Pidgeotto teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Rattata teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Raticate teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Sandslash teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Clefairy teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Clefable teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Wigglytuff teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Persian teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Kadabra teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Machop teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Cloyster teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Drowzee teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Hypno teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Cubone teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Marowak teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Gyarados teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Armaldo teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Oddish teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Gloom teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Azumarill teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Ursaring teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Shiny Espeon teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Shiny Jolteon teve seu gráfico aprimorado.
O pokémon Shiny Mr Mime teve seu gráfico aprimorado.

Chimecho

A habilidade de emitir luz foi adicionada.
A habilidade de saltar foi adicionada.
A habilidade de teleportar foi adicionada.

Clefable

O movimento Great Love foi substitu*do pelo movimento Moonblast.
Os tempos de espera dos movimentos foram revisados.

Wigglytuff

O movimento Fairy Cannon foi substitu*do pelo movimento Moonblast.

Butterfree

O requerimento de n*vel dos últimos movimentos foi reduzido.

Beedrill

O atributo de HP foi aumentado em 10 pontos.
Os movimentos foram revisados.

Lucario e Mega Lucario

O atributo de HP foi aumentado em 10 pontos.
A passiva Brawl foi adicionada.

Ursaring

O movimento Ground Crusher foi substitu*do pelo movimento Earthquake.

Pidgeot

O atributo de ataque foi aumentado em 10 pontos.
O tempo de espera do movimento Hurricane foi levemente aumentado.

Fearow

A ordem de alguns movimentos foi alterada.
A frequência dos movimentos foi alterada.
O requerimento de n*vel de alguns movimentos foi alterado.

Nidoqueen

Os movimentos foram revisados.

Milotic

O movimento Restore foi substitu*do pelo movimento Aqua Ring.
O movimento Water Pulse foi substitu*do pelo movimento Protect.
O movimento Dragon Pulse foi substitu*do pelo movimento Hydro Pump.
O movimento Hydro Pump foi substitu*do pelo movimento Aurora Blast.
Os tempos de espera dos movimentos foram revisados.

Grovyle

Os tempos de espera dos movimentos foram revisados.

Tropius

O movimento Energy Ball foi substitu*do pelo movimento Giga Drain.
O movimento Synthesis foi substitu*do pelo movimento Roost.
Os tempos de espera dos movimentos foram revisados.

Bellossom

O movimento Leaf Storm foi substitu*do pelo movimento Petal Dance.
Os tempos de espera dos movimentos foram revisados.
O comportamento de pokémon selvagem foi revisado. Antes quase não atacava.

Meganium

O movimento Maginal Leaf foi substitu*do pelo movimento Light Screen.
O movimento Grass Knot foi substitu*do pelo movimento Petal Blizzard.
A ordem de alguns movimentos foi alterada.
Os tempos de espera dos movimentos foram revisados.

Armaldo

Os movimentos foram revisados.

Crystal Onix

O n*vel de UP agora poderá ser recuperado até o n*vel do Onix comum. Mesmo sendo um trabalho grande a mais, o resultado final acaba compensando este grande problema que ele tem.

Novos movimentos

A passiva Brawl foi adicionada.
O movimento Infestation foi adicionado.
O movimento Wild Charge foi adicionado.
O movimento Power-up Punch foi adicionado.
O movimento Aurora Blast foi adicionado.
O movimento Barrage foi adicionado.
O movimento Cold Fury foi adicionado.
O movimento Petal Blizzard foi adicionado.
O movimento Moonblast foi adicionado.

Brawl (Efeito)
http://i.imgur.com/ZZ9GfuK.png
Aurora Blast (Efeito)
http://i.imgur.com/PvyUsba.gif
Barrage (Efeito)
http://i.imgur.com/mHkO1CS.gif
Cold Fury (Efeito)
http://i.imgur.com/oyRThOE.gif
Petal Blizzard (Efeito)
http://i.imgur.com/YYCdin9.gif
Moonblast (Efeito)
http://i.imgur.com/5dBMgk3.gif
Rest

A duração do efeito de dormir foi aumentada para 6 segundos.

Hyper Fang

O poder foi aumentado para 85.

Leech Seed

A duração sofreu alterações.
O dano sofreu alterações.
A cura sofreu alterações.

Pin Missile

Agora afeta toda a área em frente ao usuário.
O tempo de espera desta habilidade foi alterado para todos os pokémons.

Slam

A precisão foi aumentada para 85.

Thunder Wave

A velocidade foi drasticamente reduzida.
A precisão foi drasticamente reduzida.

Thunderbolt

A chance de paralizar o alvo foi alterada para 30%.

Thundershock

A chance de paralizar o alvo foi alterada para 10%.

Thunder

A chance de paralizar todos os alvos atingidos foi alterada para 40%.

Spark

A chance de paralizar o alvo por cada acerto foi alterada para 6%.

Moonlight e Morning Sun

O número de ticks de cura durante o efeito Improved foi reduzido para 4.
O número de ticks de cura fora do efeito Improved foi aumentado para 2.

Quick Attack e Flame Charge

Estes movimentos agora podem ser usados a uma distância de até 3 SQMs.

Outrage

A divisão de poder foi reduzida para 5 acertos, aumentado o dano aplicado.

Grass Knot

Este movimento agora causa dano em área.

Synthesis

O tempo de espera desta habilidade foi aumentado para diversos pokémons.

Psyusion e Earthpower

O poder foi aumentado para 150.
A precisão foi reduzida para 90%.

Great Love

O poder foi aumentado para 110.

Habilidades em mega-evoluções

A habilidade de cortar arbustos foi adicionada *s mega-evoluções dos pokémons Absol, Aggron, Banette, Blaziken, Charizard X, Charizard Y, Lucario, Manectric, Mawile, Sceptile e Venusaur.
A habilidade de quebrar pedras foi adicionada *s mega-evoluções dos pokémons Absol, Aerodactyl, Aggron, Ampharos, Banette, Blastoise, Blaziken, Charizard X, Glalie, Lucario, Mawile, Sharpedo, Swampert e Tyranitar.
A habilidade de cavar buracos foi adicionada *s mega-evoluções dos pokémons Absol, Aggron, Manectric e Tyranitar.
A habilidade de saltar foi adicionada *s mega-evoluções dos pokémons Alakazam e Slowbro.
A habilidade de portais negros foi adicionada *s mega-evoluções dos pokémons Absol, Banette e Gengar.
A habilidade de cabeçada foi adicionada *s mega-evoluções dos pokémons Aerodactyl, Aggron, Ampharos, Blastoise, Charizard X, Charizard Y, Mawile, Swampert, Tyranitar e Venusaur.

Skyen Hasus
03-27-2016, 08:18 PM
Mapa e NPCs

Deserto

Novas tumbas com pokémons de vários elementos e foco em pokémons do elemento ps*quico foram adicionadas.
Novas quests foram adicionadas envolvendo este lugar.
Vários pokémons novos da terceira geração foram adicionados e estão dispon*veis para captura.
http://i.imgur.com/xWbDwsQ.png

http://i.imgur.com/ETr0OQZ.png

http://i.imgur.com/7P2sl2W.png
Ilhas Seafoam

As ilhas de gelo receberam grandes mudanças, com novos andares subterrâneos, novas missões, tesouros, e novos pokémons dispon*veis para captura.
http://i.imgur.com/aXmj4nW.png

http://i.imgur.com/fAQUTHm.png
Nova área free de pokémons dos elementos planta e inseto
http://i.imgur.com/Q8beQIc.jpg
Quest do TM26 Earthquake
http://i.imgur.com/GF6xDDR.png

http://i.imgur.com/BuCl0DW.png
Novos baús de recompensas

Novo baú foi adicionado que tem como recompensa o TM13 Ice Beam.
Novo baú foi adicionado que tem como recompensa o TM19 Giga Drain.
Novo baú foi adicionado que tem como recompensa uma pedra do sol, para ajudar jogadores que começam com Sunkern.
Novos baús foram adicionadas ao redor de Pallet, com itens mais básicos.

Ginásios de Kanto

Todos os ginásios foram reformulados para o n*vel 100.

Mark

Agora compra bolas de neve pelo mesmo preço de outros itens básicos.
Agora passa a vender lanternas e pilhas.

Jacey

Agora permite julgar os IVs de um pokémon pela tag dele. Não é poss*vel utilizar tags de pokémons selvagens.
Não exibe mais a média final de IVs do pokémon.

Joey

Agora compra alguns itens de evolução que não comprava anteriormente, como pedra do rei, escama das profundezas e dente das profundezas.

Taiga

O preço de venda de vários bonecos foi reduzido.
Agora não compra mais vários bonecos que são considerados raros.

Skyen Hasus
03-27-2016, 08:18 PM
Mudanças diversas

Ginásios de Kanto

Todos os ginásios foram reformulados para o n*vel 100.
O sistema de ins*gnias foi aprimorado. Agora o botão de ins*gnias deve ser usado em um jogador, e abre uma janela separada para visualizar as ins*gnias e outras informações sobre elas.
Agora é poss*vel ver as ins*gnias de outros jogadores também.
As ins*gnias de todos os jogadores foram removidas, sendo necessário derrotar os l*deres de ginásio novamente.
Os l*deres de ginásios agora devem ser derrotados em uma ordem espec*fica, seguindo a linha dos jogos originais.

Depósitos

A aparência dos depósitos pessoais foram aprimoradas.
Os depósitos alternativos agora possuem uma cor própria. Os depósitos normais são vermelhos, e os alternativos são azuis.
Os depósitos alternativos foram espalhados por todas as cidades.
Não há diferença nenhuma entre o depósito vermelho e o azul, são apenas caixas diferentes. Use-os da forma que preferir para organizar seus itens. Uma sugestão é utilizar o depósito vermelho para itens e o azul para pokémons!

Mega evoluções

Agora não é mais poss*vel mega-evoluir pokémons que possuam algum movimento em tempo de espera, para acabar com o problema de uso de movimentos de dois movesets diferentes. Com esta mudança, diversos movimentos de cura podem aparecer futuramente em pokémons mega-evolu*dos.
O tempo de cansaço após mega-evoluir foi removido.
Adicionado tempo de cansaço no pokémon após a mega-evolução acabar.
Não é mais necessário possuir tempo VIP no jogo para se beneficiar de mega-evoluções. Agora está liberada para todos os jogadores.

Duelos

Após terminar um duelo, a vida e condições especiais, como queimando ou congelado, dos pokémons são restauradas para como estavam antes do um duelo começar. Isto serve para todos os participantes do duelo.

Barra de movimentos

A barra de movimentos agora mostra o número do movimento em ordem para facilitar seu uso, especialmente para jogadores que utilizam atalhos no teclado.
Para os que utilizam movimentos clicando na barra, agora é poss*vel travar ou destravar o uso de movimentos ao clicar com o botão direito na mensagem de "ok" ou tempo de espera na barra, para evitar o uso de movimentos perigosos, como Selfdestruct. Movimentos travados não são usados quando clicados, mas ainda podem ser usados por hotkeys, e podem ser destravados a qualquer momento.

Aprimoramento gráfico dos botões da interface
https://i.imgur.com/hffXh51.png
Loja virtual

O tempo de VIP de 15 dias foi adicionado para compra na loja.
Diversos TMs foram adicionados para compra na loja.
Diversas pedras de mega-evolução novas foram adicionadas para compra na loja.
Os preços e quantidades de alguns itens da loja foram revisados.

Barra de experiência

Agora a barra de experiência pode ser visualizada para o jogador também.
Ao utilizar o atalho de teclado Ctrl+J, você pode alternar o modo de exibição das barras de experiência entre "somente jogador", "somente pokémon", "jogador e pokémon" ou "nenhum".

Lanterna

Adicionadas lanternas ao jogo, que servem para iluminar o ambiente ao redor do seu personagem durante a noite ou em áreas pouco iluminadas.
Elas duram até 24 horas, mas podem ser reabastecidas com pilhas.
As lanternas e pilhas podem ser compradas no NPC Mark.

Skyen Hasus
03-27-2016, 08:18 PM
Autoloot

Acredito que todos os jogadores conhecem o sistema de autoloot. Se não conhece, a ideia é bem simples: você pode adicionar alguns itens em uma lista, e sempre que um pokémon for derrotado e derrubar este item, seu personagem o coletará automaticamente, sem necessidade de clicar no pokémon e arrastar o item para sua mochila!

Mas os que já estão familiarizados com o sistema sabem que ele atualmente possui muitos problemas. Às vezes o sistema falha e os itens não são pegos corretamente, o que é ainda mais frustrante quando isto acontece com um item raro, como uma pedra de evolução. Por este motivo, mesmo tendo o sistema, os jogadores são obrigados a ficar de olho no canal de informações, vendo que itens ca*ram. Ah, e este canal também mostra informações como o dano aplicado e recebido de pokémons, experiência ganha, entre outras informações misturadas, tornando tudo uma bagunça. Também é dif*cil adicionar novos itens na lista, principalmente se você não estiver com um deles na sua frente para abrir o menu. Isto também vale para quando você quer remover um item, sendo melhor até mesmo limpar a lista inteira e começar tudo denovo. E quando você está em um grupo? Os itens não são distribu*dos de forma justa, e todos eles vão para um único jogador do grupo, e mesmo que este jogador não tenha alguns dos itens na lista de autoloot, eles não são entregues para outro membro do grupo que tenha os itens na lista! Outro problema é que o limite de itens é muito pequeno. Se você quiser parar de caçar em uma área e trocar para outra, muitas vezes precisa refazer a lista inteira!

Bem, tenho orgulho em dizer que todos estes problemas foram resolvidos, e várias outras coisas legais foram adicionadas, e neste tópico vou mostrar para vocês como funciona o novo sistema de autoloot.

A nova interface

Hoje, o autoloot não possui nenhuma interface, apenas dois botões na janela de comandos e uma janela com os itens na lista, e olhe lá. Estes dois botões foram trocados por um só:


https://i.imgur.com/p5QFBTB.png

Ao clicar neste botão, será aberta uma janela com tudo relacionado ao sistema. Apresento-lhes a nova interface do autoloot!


https://i.imgur.com/Zl5H6z2.png

Quando um *cone está cinza escuro, significa que está desabilitado. Para entender o que cada botão faz, siga os números na imagem abaixo enquanto lê o resto deste tópico.


https://i.imgur.com/2Sh7pyy.png

Páginas

Antes de falarmos sobre a funcionalidade dos botões, gostaria de dizer que agora você pode ter várias listas de loot, chamadas "páginas"! Apenas uma página pode estar ativa de cada vez, mas você pode facilmente montar várias páginas e trocá-las quando for caçar em outra área. Se estiver caçando em uma área de fogo, pode criar e usar uma página com os itens que caem nesta área. Se trocar para uma área de água, basta trocar de página, sem perder os itens da página de fogo!

Jogadores VIP podem ter até 10 páginas ao mesmo tempo, enquanto outro jogadores possuem um limite de 2 páginas. Além disso, aumentamos o número de itens na lista. O limite para jogadores VIP foi aumentado de 20 para 30 itens por página, enquanto para outros jogadores foi aumentado de 3 para 10 itens. Também vale notar que se sua VIP acabar, os itens que excederem este limite não serão removidos da página, mas ficarão inativos até que sejam removidos manualmente pelo jogador para abrir espaço para novos itens, ou até que o tempo VIP seja restaurado.

Ah, e os itens de sua lista de loot serão migrados para a primeira página do novo sistema quando o update for aplicado. Não precisa ter medo de perder sua lista atual!

Fechando, ligando e desligando o autoloot

(1) Este botão pode ser usado para desligar completamente o autoloot. Se por algum motivo você não quiser recolher itens, basta desativá-lo, sem necessidade de limpar completamente a página de loot. Se o botão estiver verde, significa que o autoloot está ligado. Se estiver vermelho, significa que está desligado.

(16) Este botão fecha a janela do autoloot.

Visualizando os itens na página

(2) Este botão abre uma lista de itens contidos na página atual, além de outras informações úteis sobre a página. Veja um exemplo:


https://i.imgur.com/KROT8SG.png

Adicionando e removendo itens na página

(3) Este botão adiciona um item na página atual. Basta inserir o nome do item na janela que será aberta. Você não precisa mais se preocupar em escrever o nome do item exatamente como mostrado no jogo: com os acentos nos lugares certos, letras maiúsculas ou minúsculas, ou se preocupar com itens duplicados. O sistema agora está mais inteligente e identifica o item correto mesmo com estes detalhes faltando!


https://i.imgur.com/PlpZoWq.png

(4) Este botão remove um item da página. Uma janela de opções será aberta com todos os itens da página. Basta selecionar o item que deseja remover!


https://i.imgur.com/yA3aD3R.png

(5) Este botão é uma função nova do sistema. Ao clicar nele, será aberta uma caixa de texto. Você pode facilmente editar sua lista em formato de texto, com um item por linha. Assim fica fácil passar sua lista de loot para amigos, ou copiar uma lista postada por alguém aqui no fórum! Só tome cuidado para não apagar algo importante da lista sem querer.


https://i.imgur.com/QvIXWYX.png

(6) Este botão limpa completamente a página atual.


https://i.imgur.com/PFpAuxi.png

Gerenciando suas páginas

(7) Este botão troca a página atual, passando para a página anterior na lista de páginas.

(8) Este botão troca a página atual, passando para a próxima página na lista de páginas.

(9) Este texto mostra o nome da página de loot que está ativada.

(10) Este botão move a página atual para trás, colocando-a antes da página anterior na lista de páginas.

(11) Este botão move a página atual para frente, colocando-a após a próxima página na lista de páginas.

(12) Este botão troca o nome da página atual.


https://i.imgur.com/T2Od0mb.png

(13) Este botão cria uma nova página no final da lista de páginas, e troca a página atual para ela.

(14) Este botão exclui completamente a página atual da lista de páginas.


https://i.imgur.com/CoP7x4z.png

Lista de itens coletados recentemente

Além de todas estas funcionalidades, a janela do autoloot agora mostra quais itens foram coletados pelo sistema recentemente! Itens raros até mesmo recebem um destaque na lista, aparecendo em dourado. Os itens ficam na lista por 10 segundos antes de sumirem. Se outro item do mesmo tipo for coletado, a quantidade é somada * que já está na lista, e a contagem de tempo é reiniciada. Se você não gostar desta lista, ou achar que ela atrapalha demais e não quiser que os itens apareçam, pode desabilitá-la.

(15) Este botão habilita ou desabilita a lista de itens coletados recentemente.


https://i.imgur.com/c9G5kRw.png

Coleta e distribuição de loot

A coleta de itens agora não terá mais problemas! Chega de não receber alguns itens por causa de erros no sistema. Não precisam mais se preocupar em ficar olhando os itens de cada pokémon derrotado para ver se algum item raro foi deixado para trás.

Além disso, o sistema está muito mais inteligente ao coletar itens quando o jogador está em um grupo com outras pessoas. Ao coletar um item, o sistema fará uma busca por todos os jogadores que estejam com o autoloot ligado e possuam o item habilitado na página atual. Apenas estes jogadores "interessados" no item "concorrerão" * ele. O sistema tenta dividir o item igualmente entre todos estes jogadores (no caso de cair mais de um item deste tipo). Por exemplo, se ca*rem 20 essências de fogo e existem 4 jogadores interessados, cada um receberá 5 essências.

Se não for poss*vel dividir igualmente (no caso de cair apenas um item deste tipo), o item ou o restante da divisão é sorteado entre os jogadores do grupo interessados no item. Um jogador que já foi sorteado não pode ser sorteado novamente. Por exemplo, se ca*rem 22 essências de fogo para 4 jogadores interessados, 2 jogadores receberão 6 essências e 2 jogadores receberão 5 essências. Ou ainda, se cair apenas uma pedra de fogo para 8 jogadores interessados, esta pedra será sorteada e dada para qualquer um destes 8 jogadores. Se o item for raro, como uma pedra de evolução, todos os jogadores interessados no item recebem uma mensagem indicando qual jogador o recebeu.

É importante notar que, durante a divisão, o jogador somente receberá a quantidade de itens que conseguir carregar na mochila. Se a quantidade que ele poderia receber não couber na mochila por falta de espaço, o jogador recebe uma mensagem e os itens que não couberam da parte dele são re-divididos entre os outros jogadores interessados. Se não houver mais nenhum jogador interessado ou todos estiverem com a mochila cheia, o item é deixado para trás.

Se estiver caçando para ajudar um amigo de n*vel mais baixo em um grupo, você pode desligar seu autoloot! Desta forma, mesmo que um item esteja na sua página, ele não será coletado e você deixará todos os itens para seu amigo.

Lista de itens deixados por pokémons derrotados

Como o canal de informações fica muito polu*do com diversas informações, transferimos as mensagens de loot para outro canal. Lá aparecerão todos os itens deixados por pokémons derrotados. Se o pokémon deixou um item raro, a mensagem aparecerá em destaque. Este canal não é aberto automaticamente ao entrar no jogo, e você terá que abr*-lo manualmente pela lista de canais. (Também removemos a abertura automática do canal de capturas. Estamos trabalhando para fazer com que apenas os canais que você possu*a abertos ao sair sejam abertos novamente ao entrar no jogo.)


https://i.imgur.com/oCkigS3.png

Já que o autoloot está muito melhor agora, existe uma lista de itens coletados recentemente, o limite de itens foi aumentado para jogadores que não possuem tempo VIP, e há um canal espec*fico para isto agora, decidimos remover as mensagens de loot em verde que apareciam no meio da tela quando um pokémon era derrotado.

Skyen Hasus
03-27-2016, 08:20 PM
Gaiolas

De uns tempos pra cá tivemos várias ideias para novos sistemas, e vários deles seriam bem úteis vir o quanto antes por aproveitar itens que já estão no jogo, mas tem uma circulação totalmente parada: aquela coisa chata de apenas dropar e vender em NPC em 99.9% das situações. Sim, exatamente! Neste caso estou falando das chaves que abrem os baús adquiridos na loja virtual ou no cassino, que são: chave flamejante, chave dos desafiantes, chave cristalina, chave de mogno e chave do reino.

Tentando ligar algumas carências do servidor com a ideia de dar utilidade nova para esses itens, acabamos chegando em um sistema que consiste em usar uma chave para abrir algumas gaiolas espalhadas pelo mapa:


http://i.imgur.com/989Veq2.png

Pela imagem já deu para perceber que as gaiolas serão separadas em categorias: as comuns (e você pode se surpreender, não se engane pelo nome "comum") e as raras, neste caso a dourada bonitinha na parte superior, que vai sempre trazer bons prêmios.

Onde ficam as gaiolas

Para encontrar essas gaiolas pelo mapa você vai precisar de um pouco de sorte ou dedicação para procurar. Sabe aqueles cantinhos onde ninguém nunca vai? Pode ter alguma dessas por lá. Elas mudam de lugar frequentemente, e mesmo que algumas sejam abertas, outras são criadas para substitu*-las, então não há perigo de se esgotarem.

Visando que estamos trazendo nesta e nas próximas atualizações muito conteúdo na questão mais cr*tica do PokeBRO, o tal do "estou n*vel 150, o que eu faço agora?", queremos ver mais pessoas com pokémons personalizados e raros, e parte disto vai começar neste sistema. Queremos aumentar o "n*vel" de jogadores, assim como ajudar nessa questão do "o que fazer", sem acelerar o n*vel intermediário. Gostamos de jogadores persistentes, que vão atrás daquilo que realmente querem, então usamos muito o fator sorte nos sistemas. Nesse sistema não seria diferente.

Recompensas das gaiolas

Cada uma das gaiolas poderá conter um item ou um pokémon. Se ao abrir a gaiola cair um item, ele será entregue ao jogador que abriu a gaiola, e até agora todos os itens escolhidos para participarem desse sistema são TMs. Se for um pokémon, nascerá um selvagem que provavelmente será algo diferente de todos que você já encontrou no mapa. Obviamente, será poss*vel capturar a maioria deles.

Abrindo a gaiolas

Para abrir uma gaiola você vai precisar de uma chave espec*fica: a chave de metal. Você pode conseguir esta chave ao trocar uma chave de cada tipo na NPC Saya. Para isto, você vai precisar uma unidade de cada uma das 5 chaves: reino, flamejante, cristalina, mogno e desafiantes. Em troca, a Saya vai te dar 3 chaves de metal para que você possa abrir as gaiolas. Ah, e a Saya é acess*vel para todos os jogadores, inclusive os que não são VIP.


http://i.imgur.com/FRVWaHd.png

Por ser um sistema que todos os jogadores terão acesso, as chaves de metal serão itens únicos, então você não poderá negociá-las. As chaves atuais que são usadas para conseguir a chave de metal vão continuar livres para o comércio entre jogadores e a NPC Taiga, que compra as chaves.

Dicas


As chances de sair um pokémon são maiores do que de sair um item.
São tantos pontos poss*veis para uma gaiola aparecer que não vale a pena achar uma e ficar esperando no mesmo lugar até outra aparecer.
As gaiolas não aparecem dentro de alguns lugares, como Saffari, cidades, ou dentro das áreas de caça habilitadas pelo NPC Blue.
Casos de KS envolvendo as gaiolas, do tipo "eu abri a gaiola e fulano matou" ou "eu vi primeiro e fulano abriu" não serão atendidos. Se não quer tomar KS, ao ver que tem outros jogadores por perto, continue sua caçada e ignore.
Entre os pokémons, quando citamos selvagens absurdamente diferentes do que estão acostumados, estavamos falando bem sério. Alguns pokémons podem sair com Boost/BL/IVs garantidos, assim como espécies que não são encontradas naturalmente, como Eevee, Magby e Gabite. Alguns pokémons podem sair diretamente shinys, como a novidades do Shiny Larvesta! (Sim, Shiny Volcarona!)
Se seu alvo são as maiores das maiores premiações do sistema, seu alvo é a gaiola dourada que vai ser muito rara de encontrar. Boa sorte a todos!
Todas as gaiolas são abertas com a mesma chave: a chave de metal.
O preço de venda das chaves na NPC Taiga foi alterado, como previamente avisado.

Skyen Hasus
03-27-2016, 08:21 PM
Ilhas Misteriosas

i9OdobUDEZA

Skyen Hasus
03-27-2016, 08:21 PM
TMs


Olá, hoje irei explicar como funcionam as TM's sistema que já está ativo no jogo mas muitos ainda tem várias dúvidas. TM's são itens que podem ser obtidos por quests, ilhas misteriosas, gaiolas e drop de vários pokémons, utilizando esse item em um pokémon compat*vel você poderá trocar o movimento do seu pokémon pelo move correspondente ao TM.
A parte complicada nisso tudo é que se você utiliza um TM em um pokémon, você não vai estar ADICIONANDO um movimento ao mesmo, estará TROCANDO um de seus atuais pelo movimento do TM e isso já é definido, qual movimento vai entrar e qual vai sair em cada pokémon, vamos usar o TM inferno de exemplo no pokémon ninetales.



http://i.imgur.com/v5OLlq8.png


Para o TM inferno ser utilizado, ele vai substituir o movimento Overheat.
O poder e precisão do movimento Inferno não vai ter nada relacionada com o Overheat, nesse caso os 140 de power e 75% de precisão correspondem ao INFERNO.
O tempo de recarga costuma ser alto nesses movimentos mais "pesados" ainda mais sendo TMs, se comparado aos mesmos movimentos quando são aprendidos naturalmente.



Os movimentos que serão perdidos nessa troca quando você utiliza o TM costumam ser equivalentes a utilidade do movimento do TM, por isso o sistema define qual movimento vai sair para e entrada do novo, para que não venha a ser poss*vel tirar aquele seu movimento fraco e de pouca utilidade como Tackle e colocar um movimento 'top tier' como hyper beam, giga impact, surf etc, isso seria extremamente desbalanceado para o jogo, mas como muitos sabem nem sempre o "power" define o quão forte é o movimento, vai muito da visão estratégica de cada um efeito adicional de movimentos mais "fracos".

O uso do TM é bem simples, nesse caso da ninetales, ela tem a possibilidade de uso do TM Inferno, entrando no lugar de Overheat, então basta tirar o pokémon da pokébola e usar o item no pokémon desejado e que tenha a possibilidade de receber o movimento indicado, tudo isso pode ser conferido na POKEDÉX.

Demonstração

http://i.imgur.com/8zBhshe.gif


FAQ


Onde eu consigo os TM's?

Os TMs são adquiridos como drop de vários pokémons, NEM TODOS DROPAM, alguns TM's são adquiridos de apenas UMA espécie, alguns de DUAS espécies, mas nunca mais do que isso¹.
TMs também podem ser adquiridos como premiação nas gaiolas ou recompensa dos n*veis mais altos das ilhas misteriosas.
Alguns TMs estão dispon*veis como recompensas de quests.
Alguns TMs estão dispon*veis em nossa loja no site oficial, confira em: https://www.pokebro.com/shop/


¹Com a chance de drop de alguns TM's existindo em lendários, alguns TMs passam a ter 3 espécies com possibilidade de um mesmo TM, mas como Lendários não envolvem situações comuns, não foram citados.


Todos os pokémons tem possibilidade de TM?

Não, quando um pokémon evolui ele perde as TM's, por isso apenas alguns não evolu*dos que vão receber possibilidades de TM por serem bons para coleção ou apenas referências a outros jogos como Pikachu e Eevee.
Alguns pokémons que não estão em seu estágio final mas tem potencial alto de combate como Scyther e Porygon 2 vão receber TM's.
Se se eu pokémon está em estágio final de evolução e ainda não tem a possibilidade de TM's aguarde, isso tudo está sendo balanceado com o tempo e tem o foco da equipe de balanceamento no momento, paciência.



Coloquei o TM no meu pokémon mas não gostei, posso remover?

Sim, você pode. Existe um NPC no segundo andar do cassino chamado Merlin, ele pode remover a TM do pokémon ao custo de uma Escama de coração.
Ao remover o TM com o NPC Merlin você NÃO receberá o item novamente, como acontece com as vitaminas, o TM será perdido completamente.
O Item escama de coração pode ser adquirido como drop do pokémon Luvdisc, ou como recompensa nas itembox.


No fim das contas, é um sistema simples para entender e bem útil, boa sorte e utilizem Thunder em lapras com sabedoria. Ciao.

Skyen Hasus
03-27-2016, 10:34 PM
Patch 1 (3.62)
27/03/2016

Milotic

Corrigido um erro na aparência do personagem ao utilizar a habilidade de surfar deste pokémon.
Os tempos de espera dos movimentos deste pokémon foram consertados.
Confuse ray removido

Shiny Beedrill

Corrigido um erro no moveset deste pokémon.

Earthquake

Corrigido um erro onde o poder deste movimento não estava sendo dividido corretamente.
O poder deste movimento foi aumentado para 120.
A precisão deste movimento foi reduzida para 95%.

Overheat

O tempo de animação deste movimento foi levemente alterado.

Aurora Blast

Corrigido um erro onde este movimento não reduzia o atributo de ataque especial do usuário.
Divisão de poder por número de acertos corrigida

Pokédex

Corrigido um erro onde não era poss*vel usar a pokédex em alguns pokémons, como Sandslash, Tauros, Salamence, entre outros.

Autoloot

Corrigido um erro que fazia com que itens que não são empilháveis, como TMs e bonecos, sumissem dos corpos dos pokémons se não fossem recolhidos pelo autoloot.

Oddish e Gloom

Corrigido um erro que fazia com que os pokémons Oddish e Gloom não dropassem itens.

Deddz
03-28-2016, 09:01 PM
Patch 2 (3.62)
28/03/2016

Correções de erros

Corrigido um erro ao usar a pokédex no pokémon Ludicolo.
Corrigido um erro ao usar a pokédex no pokémon Machamp.
Corrigido um erro que criava grades de forma incorreta em uma quest do deserto.


TMs

Novas TMs foram habilitados para o pokémon Lucario.
Novas TMs foram habilitados para o pokémon Ambipom.
Novas TMs foram habilitados para o pokémon Shiny Ambipom.

Deddz
03-30-2016, 01:02 AM
Patch 3 (3.62)
30/03/2016

Altaria

Este pokémon possui muito potencial em moveset e elementos, mas possui atributos originalmente ruins. Todos os atributos foram aumentados.
O tempo de espera dos movimentos deste pokémon foram revisados.
O movimento Fairy Cannon foi substitu*do pelo movimento Moonblast.
Novos TMs foram habilitados para este pokémon.


Aggron

O atributo de HP foi aumentado na forma normal e mega-evolução deste pokémon.
Pequenas mudanças foram feitas no tempo de espera dos movimentos deste pokémon.
Novos TMs foram habilitados para este pokémon.


Breloom

Novos TMs foram habilitados para este pokémon.


Charizard Valley

Esta área foi levemente ampliada.

Deddz
03-30-2016, 05:47 AM
Patch 4 (3.62)
31/03/2016

Correções de erros

Blastoise

Corrigido um erro envolvendo a mega-evolução deste pokémon, que causava um pequeno bug visual na barra de pokémons (HP > 100%).


Mapa

Quest Scald

Nova quest adicionada, que tem como premiação o TM49 (Scald) e outros itens.

Gaiolas/Cages

Cerca de 100 novas posições com possibilidades de 'spawn' para as gaiolas (Labirinto congelado e algumas áreas submersas que ainda não tinham sido configuradas).

Charizard Valley

A área foi ampliada e conta com novos andares
Nova quest adicionada, que tem como premiação o TM66 (Inferno).
Novas áreas de caça, bosses.


Movimentos

Inferno

Novo movimento adicionado, a princ*pio não entra no moveset base de nenhum pokémon.
Inferno já foi adicionado como TM, nesse caso é o TM66
Inferno é uma habilidade nova, o antigo inferno passa a se chamar Fiery Wings (Habilidade exclusiva do lendário Moltres).
Houndoom, Ninetales, Charizard e Typhlosion são os pokémons que podem receber esse movimento até o momento.
Único método de obter esse TM é via quest.
Efeito
http://i.imgur.com/Admqv5l.gif

Deddz
03-31-2016, 10:02 PM
Patch 5 (3.62)
01/04/2016

Correções de erros

Corrigido um erro envolvendo os TMs do pokémon Aggron.
Corrigido um erro grave referente ao drop de itens dos pokémons Oddish e Gloom.


TMs

TMs habilitados para o pokémon Qwilfish.
TMs habilitados para o pokémon Donphan.
TMs habilitados para o pokémon Girafarig.


Duelos com NPC

Adicionado um sistema de fúria para pokémons de NPCs incluindo l*deres de ginásios.
Jogadores mal intencionados estavam prendendo pokémons para esses duelos para que possam ganhar de forma suja, agora ao prender os pokémons de NPCs eles vão entrar em um estado de fúria e ficarão extremamente fortes a ponto de ser imposs*vel derrotá-los.

Deddz
04-01-2016, 05:42 PM
Patch 6 (3.62)
02/04/2016

Pokémons

Electrode

Moveset revisado.
TMs habilitados.
Status ATK aumentado em 10 pontos.


Farfetch'd

Todos seus status foram melhorados.
Sand Attack removido.
Mudanças foram feitas no tempo de espera dos movimentos deste pokémon.
TMs habilitados.


Gyarados

Status Sp.ATK reduzido em 10 pontos.
Status ATK aumentado em 10 pontos.
Status SP.DEF reduzido em 5 pontos.
Consertado um erro onde a SP.DEF do pokémon Shiny Gyarados estava MUITO maior do que deveria.
Tempo de recarga para as habilidades desse pokémon foi reduzido.
Surf substitu*do por Outrage
Thrash substitu*do por Water Pulse.
TMs Habilitados.


Hitmonlee/Hitmonchan/Hitmontop

Ataques básicos agora ficam muito mais fortes e mais rápidos dependendo do n*vel, velocidade e ATK do pokémon.
Atual (Antigo)http://i.imgur.com/sCN54Ze.gif
Novo http://i.imgur.com/JncTthB.gif


Movimentos

Calm Mind

Bônus no status Sp.atk foi reduzido.


Steel Wing

Power aumentado de 70 para 95.


Rain Dance

Bônus no status Sp.atk foi aumentado.


Crunch

Power reduzido de 80 para 70.

Skyen Hasus
04-03-2016, 09:25 AM
Patch 7 (3.62)
03/04/2016

Rankings no website oficial

Adicionada lista de l*deres abaixo do status do servidor. Os três primeiros apresentam os l*deres em n*vel/experiência, os próximos três apresentam os l*deres solo das ilhas misteriosas, e os três últimos apresentam os l*deres em pokémons capturados.
Adicionado ranking das ilhas misteriosas (https://www.pokebro.com/players/highscores/1/?rank=11).
Adicionado ranking de pontos de conquistas (https://www.pokebro.com/players/highscores/1/?rank=1).
Adicionado ranking de pontos PVP (https://www.pokebro.com/players/highscores/1/?rank=4).
https://i.imgur.com/VwWeOMu.png

Correção de erros

Foram corrigidos diversos erros pequenos no website oficial.

Deddz
04-05-2016, 01:46 AM
Patch 8 (3.62)
05/04/2016

Pokémons

Dewgong

Moveset alterado.
TMs habilitados.
Tempo de espera para suas habilidades foi alterado.


Weezing

Status Sp.def aumentado em 10 pontos.
TMs habilitados.
Tempo de espera para suas habilidades foi alterado.


Alakazam

TMs habilitados.
Tempo de espera para suas habilidades foi levemente alterado.


Aerodactyl

TMs habilitados.
Tempo de espera para suas habilidades foi levemente alterado.


Jynx

TMs habilitados.
Tempo de espera para suas habilidades foi levemente alterado.

Skyen Hasus
04-06-2016, 02:24 PM
Patch 9 (3.62)
07/04/2016

Correções

Correção de erro cr*tico

Foi corrigido um erro cr*tico que abortava o servidor em situações espec*ficas.
Com isso, os dois erros cr*ticos conhecidos que causavam crashes no servidor foram corrigidos, yay!
Também liberamos novamente o comando de abandonar casas, que tinha relação com o erro corrigido.


Correção de erro no comando de limpeza de casas

O comando de limpeza de casas estava removendo plantas de berries.
Este erro foi corrigido, e liberamos novamente o comando de limpar casas.


Website

As not*cias sempre ficaram empoeirando na página do site. Pensando nisso, agora elas são puxadas diretamente de nossa página no Facebook (https://www.facebook.com/PokeBrOnline/), que é bem mais ativa.
Hotnews mais antigas que 2 meses não são mais exibidas.


Mark

Atendendo a pedidos de jogadores, agora é poss*vel vender itens em quantidades espec*ficas e ilimitadas para o NPC Mark.
Isto inclui a opção de vender todos os itens de certo tipo em seu inventário, mesmo que você não saiba a quantidade exata.
https://i.imgur.com/Uwku2qw.png

Mapa

Área dos digglets e dugtrio próxima a Viridian foi expandida.


Pokémons e movimentos

Flareon

Moveset alterado.
TMs habilitados.
Pequenas mudanças nos status.


Exeggutor

Moveset alterado.
Status base retornaram aos originais.
TMs habilitados.


Dodrio

Tempo de espera das habilidades foi levemente alterado.
TMs habilitados.


Dragonite

Tempo de espera das habilidades foi levemente alterado.
TMs habilitados.


Tri Attack

Agora pode deixar o oponente queimado, paralisado ou congelado.

Deddz
04-07-2016, 07:30 PM
Patch 10 (3.62)
08/04/2016

Pokémons

Golem

Status Def foi aumentado em 10 pontos.
TMs habilitados.


Molten Golem

Alterações em seus status (foco maior em dano f*sico).
Moveset levemente alterado.
TMs habilitados.


Rapidash

Crusher Stomp substitu*do por Magma Burst.


Gengar

Tempo de espera das habilidades foi levemente alterado
TMs habilitados.


Movimentos


Magma Burst

Nova habilidade f*sica de elemento fire. Poder 130, precisão 90.
Efeito visual http://i.imgur.com/mShRHhv.gif

Deddz
04-09-2016, 12:51 AM
Patch 11 (3.62)
11/04/2016

NPC

Marcelo

Custo do seu serviço (Bless) foi reduzido de 5 pontos para 3 pontos.


Movimentos

Duração das habilidades.

O uso de algumas habilidades causavam uma enorme poluição visual por um longo per*odo de tempo. São habilidades que deveriam estar entre as mais fortes em poder bruto em todo o jogo e até fazem esse papel, mas demoram muito já que o poder alto delas acaba sendo dividido pelos 4 hits ao longo da duração, isso acabava sendo um problema em algumas situações. A solução para isso foi reduzir a duração da animação de todas elas de 3 ou 4 segundos para 2 (para todas) e o poder não é mais dividido por 3 ou 4, mas sim por 2. Agora todas elas vão causar o mesmo dano mas em um per*odo menor de tempo, o que pode salvar vidas ou até um duelo e causando uma poluição visual menor já que tudo é mais rápido.
Habilidades que passaram por essa alteração.
Magma Storm
Electric Storm
Shadow Storm
Sky Attack
Aqua Torment
Frenzy Plant
Eruption



Detect

Nova habilidade passiva.
Deixa o usuário invulnerável durante 3 segundos.
Chance de ativar AO ATACAR, passiva ofensiva (apesar do efeito ser obviamente defensivo).
Passiva adicionada a: Absol, Zangoose e Jolteon.


Ancient Rise

Nova habilidade f*sica de elemento rock. Poder 135, precisão 85.
Efeito visual http://i.imgur.com/1g9MUnr.gif


Ancient Wave

Nova habilidade especial de elemento water. Poder 130, precisão 95.
Efeito visual http://i.imgur.com/6SrV4UC.gif


Rock Tomb

Agora reduz a velocidade dos inimigos atingidos em 30% durante 4 segundos.


Pokémons

Jolteon

TMs habilitados.


Kabutops

Moveset revisado.
Status revisado.
TMs habilitados.


Omastar

Moveset revisado.
TMs habilitados.


NPC

Quests simples de entrega de itens.

Para quests onde você ganhava pedras, agora dão um alto valor de experiência também.
Para quests básicas de poções e pokeballs agora também dão um valor moderado de experiência.

Deddz
04-11-2016, 11:37 PM
Patch 12 (3.62)
12/04/2016

Pokémons

Hypno

Pequenas mudanças em seu moveset.
Tempo de recarga das habilidades foi reduzido.
TMs habilitados.
Todos os status foram aumentados em 5 pontos.


Kangaskhan

TMs habilitados.
Enrage removido.


Kingler

TMs habilitados.


Muk

Redução no requerimento de n*vel do movimento Mortal Gas.
TMs habilitados.


Movimentos

Sucker Punch

Agora causa dano em uma pequena área ao redor do alvo.
Pode causar dano cr*tico (35% de chance), dobrando o dano em todos os inimigos atingidos.
Tempo de recarga foi aumentado em todos os pokémons que tem essa habilidade.
Power reduzido de 80 para 75.


Crabhammer

Pode causar dano cr*tico (20% de chance), dobrando o dano em todos os inimigos atingidos.


Acid

Agora tem uma grande chance (50%) de reduzir a defesa do oponente em 20% durante 5 segunds.

Deddz
04-15-2016, 02:37 AM
Patch 13 (3.62)
16/04/2016

Pokémons

Pinsir

TMs habilitados.


Seaking

TMs habilitados.


Tropius

Status melhorados, totalmente fora dos padrões originais.


Slowbro

TMs habilitados.
Blink e teleport adicionados.
Mega evolução: Headbutt adicionado.


Snorlax

Hyper Beam Substitu*do por Giga Impact.


Movimentos

Distância máxima

Várias habilidades a distância tem um limite "máximo" de distância para serem utilizadas, estamos alterando a distância em algumas delas de 3SQM para 5SQM.
Habilidades que passaram pela mudança:
Acid,
Air Cutter, Air Slash,
Aura Sphere,
Bubble,
Captivate,
Dark Sphere,
Draining Kiss,
Draining Seed,
Dream Eater,
Echoed Voice,
Egg Bomb,
Electro Ball,
Ember,
Energy Ball,
Fairy Wind,
Grass Knot,
Hex,
Ice Shard,
Lava Rock,
Leech Life,
Leech Seed,
Lovely Kiss,
Magnet Bomb,
Moonblast,
Mud Bomb,
Mud Shot,
Nightmare,
Octazooka,
Poison Bomb,
Present,
Psy Pulse,
Psycho Shift,
Rock Slide,
Rock Throw,
Shadow Ball,
Sludge, Bomb,
Spark,
Thunderbolt,
Thundershock,
Venoshock,
Waterball.



Scary Face

Passa a reduzir a velocidade em 60% de 40%.

Deddz
04-16-2016, 11:28 PM
Patch 14 (3.62)
17/04/2016

Movimentos

Petal Blizzard/Leaf Storm

Correção de um bug que fazia elas causarem mais dano que o normal e atualização visual. (16/04)
Número de acertos e divisor reduzidos de 10 para 4.
Power aumentado em 20 pontos para ambas.


Gyro Ball

Agora causa dano em uma pequena área ao redor do alvo.
Power reduzido de 85 para 75.


Geral

Pesca

O tempo de pescaria por tentativa foi reduzido de 4 para 3 segundos.