: PokeBRO 3.80 (10/2016)



Deddz
09-30-2016, 08:09 PM
PokeBRO 3.80
10/2016

Índice

Pokémons
Movimentos
Sistema de capturas e novas pokébolas
Mudanças diversas
Patch 1

Deddz
09-30-2016, 08:16 PM
Pokémons

Abomasnow

TMs habilitados.
Passou a ser um boss de spawn aleatório.
Spawn removido.
Status revisados.
Moveset revisado.


Blaziken

Shiny Dispon*vel.
TMs habilitados.


Combusken

Shiny dispon*vel.


Croagunk/Toxicroak

Loot corrigido.


Delibird

Status melhorados.


Gallade

Mega evolução dispon*vel.


Gastly

Sprite atualizada.


Grovyle

Shiny dispon*vel.


Kabuto

Sprite atualizada.


Kecleon

Passiva Furtive Slash adicionada.
Não pode mais ser encontrado em cabeçada.
Sprite atualizada.


Marshtomp

Shiny dispon*vel.


Mudkip

Take Down subsitu*do por Earthshock.
Shiny dispon*vel.


Nidoqueen

Sprite atualizada.


Nuzleaf

Shiny dispon*vel.


Poliwhirl

Sprite atualizada.


Poliwrath

Sprite atualizada.


Sceptile

TMs habilitados.
Shiny dispon*vel.


Scizor

Mega evolução dispon*vel.


Seedot

Shiny dispon*vel.


Shiftry

Shiny dispon*vel.
Moveset revisado.
TMs habilitados.


Swampert

Shiny dispon*vel.
TMs habilitados


Torchic

Shiny dispon*vel.


Treecko

Shiny dispon*vel.

Deddz
09-30-2016, 08:18 PM
Movimentos

Aqua Ring

Corrigido um bug onde Aqua Ring curava muito mais do que deveria.


Blaze Kick

Se tornou uma habilidade passiva.
Agora atinge uma área menor se comparada a anterior.
Power reduzido para 65.


Close Combat

Área alterada.
Não reduz mais SP.def ao utilizar.


Earthquake

Área alterada, dano menor durante mais tempo. Um pouco mais fraco por acerto, mas está muito mais confiável.
Tempo de recarga para pokémons com essa habilidade foi revisado.


Focus Punch

Power aumentado para 180.


Sky Uppercut

Agora atinge inimigos próximos ao alvo.

Deddz
09-30-2016, 09:47 PM
Capturas

Chances

Vários pokémons de n*veis mais baixos tiveram sua chance aumentada drasticamente, para ajudar iniciantes.
Vários pokémons de n*veis mais altos tiveram sua chance de captura reduzida, reduzir o lucro certo mesmo jogando pokeballs.


Novas Pokébolas

Dread Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento FANTASMA OU GELO.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Dread Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/om2iKH6.png


Dream Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento NORMAL OU FADA.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Dream será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/tyz3ddZ.png


Dusk Ball

Pokébola efetiva quando usada durante a noite, entre as 18:00 e 06:00 seu multiplicador será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada entre 6:01 e 17:59 seu multplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/bX2pDEs.png


Fast Ball

Pokébola que funciona apenas em pokémons RÁPIDOS.
O valor do multiplicador da fast Ball varia de acordo com o pokémon que o treinador está tentando capturar.
Segue a lista de quais pokémons e os multiplicadores dos pokémons dispon*veis para a fast ball :

Ninjask - 6x
Electrode - 6x
Crobat - 6x
Swellow - 6x
Weavile - 6x
Dugtrio - 6x
Dodrio - 6x
Alakazam - 5x
Sceptile - 6x
Persian - 6x
Starmie - 6x
Sneasel - 6x
Ambipom - 6x
Raichu - 5x
Gengar - 5x
Tauros - 5x
Jumpluff - 5x
Infernape - 5x
Kadabra - 5x
Rapidash - 5x
Scyther - 5x
Electabuzz - 5x
Manectric - 5x
Mismagius - 5x
Garchomp - 5x
Pidgeot - 5x
Fearow - 5x
Ninetales - 5x
Arcanine - 6x

- Todos os shinies desses pokémons estão inclusos, com o mesmo multiplicador chance da espécie comum.

https://i.imgur.com/t6invBm.png


Hard Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento PEDRA OU TERRA.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Hard Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/cI01hag.png


Heavy Ball

Pokébola que funciona apenas em pokémons PESADOS.
O valor do multiplicador da Heavy Ball varia de acordo com o pokémon que o treinador está tentando capturar.
Como o peso não é algo que está na descrição de cada pokémon (ainda) segue a lista de quais pokémons e os multiplicadores dos pokémons dispon*veis para a heavy ball :

Snorlax - 6x
Metagross - 6x
Torterra - 6x
Wailord - 6x
Steelix - 6x
Aggron - 5x
Golem - 5x
Mamoswine - 5x
Rhyperior - 5x
Glalie - 5x
Hariyama - 5
Camerupt - 5x
Onix - 5x
Tyranitar - 5x
Slaking - 5x
Mantine - 5x
Lapras - 5x
Metang - 5x
Walrein - 5x
Kingdra - 5x
Pupitar - 5x
Crystal onix - 5x
- Todos os shinies desses pokémons estão inclusos, com o mesmo multiplicador da espécie comum.

https://i.imgur.com/MrLja8B.png


Love Ball

Pokébola que é mais efetiva se utilizada em pokémons do sexo oposto ao do personagem.
O valor do multiplicador da Love ball é 5 quando utilizada corretamente, um acima da ultra ball.
Quando Love Ball não é utilizada corretamente seu multiplicador passa a ser 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/pa6jfAD.png


Luxury Ball

Pokébola rara que ignora completamente multiplicadores e chances de captura por espécie.
Sua chance é sempre 3% para qualquer pokémon, normais, raros, shinies, especiais. A chance sempre será 3%.
https://i.imgur.com/qGtgiUp.png


Marsh Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento PLANTA OU VENENO.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Marsh Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/JlGAdWo.png


Moon Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento PSÍQUICO OU SOMBRIO (Dark).
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Moon Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/olhBzAZ.png


Net Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento INSETO OU ÁGUA.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Net Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/kNDQBcR.png


Premier Ball

Pokébola com multiplicador aleatório, varia entre 1 que é o mesmo da pokeball, até 8 que é o mesmo valor da alpha ball.
É apenas aleatório, não depende de nada além de chances.
https://i.imgur.com/ALtHL2T.png


Sky Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento VOADOR OU DRAGÃO.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Sky Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/o5TtU5V.png


Static Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento METAL OU ELÉTRICO.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Static Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/c2kLdlr.png


Vigor Ball

Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento FOGO OU LUTADOR.
Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Vigor Ball será 5, um acima da ultra ball.
Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
https://i.imgur.com/BwZm2LW.png

Deddz
09-30-2016, 09:47 PM
Mudanças diversas

Centro Pokémon

Sprite atualizada para a NPC Nurse Chansey.


Carinho/!love

Tempo de recarga reduzido de 150 para 90 segundos.
Apenas para pokémons, não afeta em nada o carinho dado aos ovos de pokémon.


Bonecos

Sprites atualizados para bonecos de primeira e segunda geração.


NPC Merlin

NPC Merlin agora compra todos os TMs presentes no jogo.


NPC Harry

Preços alterados.


Lovelys

Corrigido um bug onde os pokémons lovely capturados eram muito mais fortes do que deveriam ser.


NPC Henry

Novo NPC localizado em Castella, troca tokens que são obtidas nos bosses aleatórios pelas novas pokébolas.
Cada token equivale a 10 pokéballs na maioria das vezes, premier (5) e luxury (2) são exceções.


Bosses aleatórios

Explicação

Vários pokémons mais raros foram retirados de pontos normais de spawn e agora fazem parte dos pokémons que se tornaram bosses.
Esses bosses vão aparecer aleatoriamente em áreas de n*veis mais avançados do PokeBrO.
Sua força é comparada a um shiny selvagem forte, mas tem um HP muito maior mas uma velocidade muito menor, para evitar n*veis absurdos de esquiva.
Eles terão ainda mais mudanças no futuro, mas por enquanto sua premiação fica nos Tokens para as novas pokébolas e tesouros.
É necessário ter muito cuidado a partir de agora, apesar de não serem tão rápidos quanto os shinies selvagens eles são AGRESSIVOS.


Milotic

Novo boss com spawn aleatório.
Tokens : Love e net.


Torkoal

Novo boss com spawn aleatório.
Tokens : Vigor e premier.


Abomasnow

Novo boss com spawn aleatório.
Tokens : Dread e Marsh.


Slaking

Novo boss com spawn aleatório.
Tokens : Dream e Premier.


Salamence

Novo boss com spawn aleatório.
Tokens : Sky, Premier e Luxury.


Metagross

Novo boss com spawn aleatório.
Tokens : Static, Premier e Luxury.


Kecleon

Spawn raro.
Tokens : Dusk e luxury.


Sudowoodo

Spawn raro.
Tokens : Hard e Heavy.

Deddz
11-06-2016, 04:08 PM
3.80 - (patch 1)

Pokémons

Arcanine

Pequenas mudanças no tempo de recarga de algumas habilidades.


Banette

TMs habilitados.
Shiny dispon*vel.
Melhoria nos status defensivos.
Moveset revisado.


Claydol

Pequenas mudanças em seu moveset.


Corphish

Pequenas mudanças em seu moveset.
Shiny dispon*vel.


Crawdaunt

Moveset revisado.
Shiny dispon*vel.
TMs dispon*veis.


Mawile

Melhoria nos status.
TMs dispon*veis.
Shiny dispon*vel.
Moveset revisado.
Selvagem mais forte (maior experiência)


Mega Mawile

Melhoria nos status.


Mega Lucario

Moveset atualizado.


Seviper

Moveset revisado.
TMs habilitados.
Sua nova habilidade Drain Bite funciona APENAS quando seviper tem menos de 50% da sua vida, cura em 100% do dano causado.


Shuppet

Shiny dispon*vel.
Melhoria nos status defensivos.


Geral

Elementos

Pokémons do tipo fantasma agora são mais resistentes contra movimentos do elemento lutador e normal.
Pokémons do tipo fada agora são mais resistentes contra movimentos do elemento dragão.


Cassino

Preço das vitaminas aumentado de 13333 moedas para 15555.


Selvagens

Rhyperior, Electivire, Roserade, Magmortar e Mamoswine agora tem um total de status bem maior quando selvagens (grande foco em HP), assim gerando mais pontos de experiência.


Daycare

Cores dos pokéovos e pokéorbs

Pokéorbs são utilizadas nos pokéovos de cores correspondentes para adicionar energia ao pokéovo, podendo fazer nascer um pokémon mais forte pelo BL (Breeding level), várias dessas pokéorbs estão distribu*das de forma péssima nesses pokéovos e vamos tentar consertar isso com algumas mudanças nas cores dos pokéovos de vários pokémons, com isso trazendo uma variedade maior no uso de pokéorbs.
As cores exatas de cada ovo costumam ser dados restritos, mas como grande maioria dos jogadores mais ativos já conhecem o sistema e o que sai de cada ovo por descobertas da comunidade, seguem todas as mudanças:


Grupo Monstro


Aron -> Onix
Chikorita -> Topazio
Gible -> Onix
Larvitar -> Perola
Mudkip -> Jaspe
Munchlax -> Ambar
Nidoran M -> Rubi
Snover -> Lazuli
Tropius -> Topazio
Turtwig -> Ambar
Whismur -> Ametista



Grupo Humanóide


Abra -> Ambar
Drowzee -> Ambar
Elekid -> Pérola
Makuhita -> Topázio
Meditite -> Onix
Illumise -> Pérola
Cacnea -> Ametista
Chimchar -> Topázio
Riolu -> Onix



Grupo Água 1


Dratini -> Topázio
Azurill -> Ametista
Mantyke -> Pérola
Remoraid -> Ametista
Mudkip -> Onix
Wingull -> Ambar
Surskit -> Esmeralda
Feebas -> Turmalina
Spheal -> Ambar
Clamperl -> Pérola



Grupo Água 2


Chinchou -> Lazuli
Qwilfish -> Safira
Magikarp -> Lazuli
Remoraid -> Turmalina
Barboach -> Pérola
Luvdisc -> Turmalina



Grupo Água 3


Staryu -> Ambar
Tentacool -> Ametista
Krabby -> Ambar



Grupo Inseto


Caterpie -> Onix
Weedle -> Perola
Venonat -> Safira
Scyther -> Esmeralda
Ledyba -> Ambar
Spinarak -> Topazio
Gligar -> Jaspe
Yanma -> Perola
Pineco -> Onix
Shuckle -> Jaspe
Heracross -> Ambar
Wurmple -> Esmeralda
Volbeat -> Turmalina
Illumise -> Turmalina
Trapinch -> Onix



Grupo Mineral


Magnemite -> Topazio
Porygon -> Rubi
Solrock -> Rubi
Snorunt -> Topazio



Grupo Voador


Zubat -> Safira
Natu -> Ambar
Wingull -> Safira
Swablu -> Rubi



Grupo Amorfo


Grimer -> Turmalina
Gastly -> Onix
Gulpin -> Topazio
Chingling -> Topazio
Drifloon -> Rubi
Wynaut -> Turmalina



Grupo Terrestre


Cyndaquil -> Safira
Zangoose -> Pérola
Tauros -> Jaspe
Aipom -> Esmeralda
Swinub -> Lazuli
Nidoran F -> Safira
Zigzagoon -> Esmeralda
Seedot -> Esmeralda
Slakoth -> Esmeralda
Electrike -> Esmeralda
Spoink -> Turmalina
Spinda -> Ambar
Absol -> Turmalina
Bidoof -> Ambar
Pachirisu -> Safira
Piplup -> Lazuli
Mawile -> Ambar



Grupo Encantado


Plusle -> Ametista



Grupo Grama


Oddish -> Safira
Exeggcute -> Turmalina
Paras -> Rubi
Shroomish -> Ametista
Cacnea -> Onix
Snover -> Safira
Turtwig -> Jaspe



Grupo Dragão


Magikarp -> Safira
Swablu -> Onix
Feebas -> Safira
Bagon -> Rubi
Gible -> Onix



Chances

Chances para quase todos os ovos foi aumentada drasticamente, aumentando a frequência de ovos no daycare para todos os jogadores.
Lembrando que os ovos adquiridos antes dessa mudanças não passam por nenhuma mudança.
Chances envolvendo Breeding level continuam exatamente as mesmas, nenhuma alteração nessa parte.