Deddz
01-27-2017, 02:41 PM
PokeBRO 3.83
01/2016
Índice
3.83
3.83 (Patch 1)
Deddz
01-29-2017, 05:59 PM
3.83
Pokémons
Butterfree
Sprite atualizada: http://image.prntscr.com/image/8386b8c3bca74066b9c9e16e5b53ecf2.png
Luxray
Passa a ser um 'boss aleatório', podendo nascer como selvagem em várias áreas do mapa.
Tem como recompensa Static e Premier tokens.
Metagross
Cores atualizadas.
Antigo http://image.prntscr.com/image/2d7a8dc67a4749d59f91da238be197da.png
Novo http://image.prntscr.com/image/2224b1589ad147d99cec80732f68457e.png
Quagsire
Sprite atualizada: http://image.prntscr.com/image/643ce71111aa4700ba5045b257f95f52.png
Tyranitar
Sprite atualizada: http://image.prntscr.com/image/09eaba5afe5a4e8d8717a5b7eb073048.png
Movimentos
Coil
Corrigido um bug nessa habilidade, passa a aumentar ATK temporariamente de forma correta.
Rock Wrecker
Tempo de cansaço da habilidade foi reduzido.
Geral
Fly otimizado, movimentação não tem mais pequenas "travadinhas". Vários bugs envolvendo esses sistema foram consertados.
Erros envolvendo habilidades de movimentação como aqua jet, wild charge, steel wing, etc foram consertados.
Tentativa de uma solução para o Mark onde jogadores ainda podem vender quantidades altas de itens sem erros no client.
Vários erros como alguns pixels fora do lugar e coisas parecidas foram consertados.
Consertado um erro onde apenas shiny vileplume podia usar a fantasia Rastafari.
Vários erros consertados envolvendo o sistema de TV.
NPCs de duelo pelo mapa agora dão uma quantia muito maior em dinheiro (cerca de 10 vezes o valor anterior).
Nenhum TM pode mais ser adicionado no autoloot (live).
Experiência para pokémons de n*vel 100 (Que estão recuperando UPlevel) foi aumentada.
Fantasias
Fantasias adicionadas
Comuns: http://imgur.com/a/hCFv2
Raros: http://imgur.com/a/FS6Mk
Muito raros : http://imgur.com/a/EBPiJ
Shop: http://imgur.com/a/xQ3M7
Reciclagem: http://imgur.com/a/rYV5Q
Deddz
01-29-2017, 06:02 PM
3.83 - Patch 1
Pokémons
Azumarill
Sprite atualizada.
Bellossom
Sprite atualizada.
Granbull
Erro envolvendo elementos no Shiny Granbull foi resolvido.
Hypno
Passiva Hypnotic Eyes mais frequente.
Tempo de recarga da habilidade Dream Eater passa a ser de apenas 8 segundos.
Illumise
DEF aumentado em 20 pontos.
SP.DEF aumentado em 10 pontos.
Marowak
Swords Dance adicionado (TM).
Octillery
Novos TMs adicionados.
Aparência alterada.
Habilidades adicionadas para Shiny Octillery.
Pachirisu
Status aumentados drasticamente.
TMs habilitados.
Volbeat
DEF aumentado em 20 pontos.
SP.DEF aumentado em 10 pontos.
Movimentos
Acid
Debuff de DEF aumentado de 20% para 25%.
Acid Armor
Buff de DEF aumentado de 60% para 110%.
Acid Spray
Debuff de SP.DEF reduzido de 40% para 30%.
Agility
Buff de SPEED aumentado de 80% para 90%.
Amnesia
Buff de SP.DEF aumentado de 60% para 100%.
Barrage
Buff de DEF aumentado de 20% para 30%.
Barrier
Buff de DEF aumentado de 40% para 80%.
Duração aumentada para 18 segundos.
Bulk Up
Buff de DEF aumentado de 30% para 60%.
Buff de ATK reduzido de 35% para 30%.
Calm Mind
Buff de SP.ATK reduzido de 35% para 30%.
Buff de SP.DEF aumentado de 30% para 50%.
Captivate
Debuff de SP.ATK reduzido de 45% para 40%.
Charge
Buff de SP.ATK reduzido de 35% para 30%
Charge Beam
Duração reduzida de 6 segundos para 5 segundos.
Close Combat
Debuff de DEF reduzido de 30% para 25%.
Duração do debuff de DEF reduzido de 5 segundos para 4 segundos.
Coil
Bug corrigido onde não estava aumentando DEF.
Buff de ATK reduzido de 45 para 35%.
Duração aumentada de 6 segundos para 8 segundos.
Crush Claw
Duração aumentada de 4 para 5 segundos.
Debuff de DEF aumentado de 20% para 35%.
Curse
Buff de DEF aumentado de 30% para 50%.
Debuff de SPD aumentado de 25% para 35%.
Defense Curl
Buff de DEF aumentado de 20% para 35%.
Duração aumentada de 8 segundos para 10 segundos.
Divine Aegis
Buff de DEF aumentado de 70% para 90%.
Draco Meteor
Duração do debuff de SP.ATK reduzida de 6 segundos para 5 segundos.
Debuff de SP.ATK reduzido de 30% para 20%.
Draco Spit
Debuff de SP.ATK aumentado de 20% para 40%.
Drought
Buff de SP.ATK aumentado de 20% para 40%.
Não aumenta mais SP.DEF.
Duração reduzida de 5 segundos para 3 segundos.
Flash Fire
Duração aumentada de 4 segundos para 6 segundos.
Growth
Buff de SP.ATK reduzido de 40% para 30%.
Harden
Buff de DEF aumentado de 30% para 90%.
Duração reduzida de 8 segundos para 6 segundos.
Hone Claws
Duração reduzida de 5 segundos para 4.
Buff de ATK areduzido de 35% para 30%.
Passa a aumentar SPD em 30% durante 4 segundos.
Huge Power
Duração reduzida de 7 segundos para 5.
Iron Bark
Buff de DEF aumentado de 100% para 200%.
Iron Defense
Buff de DEF aumentado de 40% para 130%.
Duração reduzida de 13 segundos para 6 segundos.
Leer
Debuff de DEF aumentado de 20% para 25%.
Light Screen
Buff de SP.DEF aumentado de 40% para 80%.
Duração reduzida para 18 segundos.
Meteor Mash
Buff de ATK reduzido de 45% para 25%.
Nasty Plot
Duração reduzida em um segundo.
Buff de SP.ATK reduzido de 45% para 40%.
Nourish
Consertado um pequeno bug na dica flutuante.
Overheat
Duração do debuff de SP.ATK reduzido de 6 segundos para 5 segundos.
Debuff de SP.ATK reduzido de 30% para 20%.
Pheromone
Debuff de SPEED reduzido de 90% para 75%.
Power-up Punch
Duração aumentada de 4 segundos para 5 segundos.
Psyusion
Duração do debuff de SP.DEF reduzido de 5 segundos para 3 segundos.
Quick Guard
Buff de DEF aumentado de 30% para 120%.
Duração reduzida de 8 segundos para 3 segundos.
Quiver Dance
Tempo de recarga aumentado para vários usuários.
Tempo de recargada reduzido apenas para Venomoth.
Duração reduzida de 6 segundos para 5 segundos.
Rage
Duração aumentada de 8 segundos para 12 segundos.
Buff de ATK reduzido de 35% para 25%
Rain Dance
Buff de SP.ATK aumentado de 40% para 50%.
Duração reduzida de 8 segundos para 4 segundos.
Roost
Debuff de SPEED aumentado de 50% para 80%.
Duração do debuff reduzido de 7 segundos para 4 segundos.
Screech
Duração aumentada de 6 segundos para 10.
Shell Smash
Valores ofensivos aumentados em 10%.
Swords Dance
Duração reduzida de 7 segundos para 5 segundos.
Vanish
Buff de DEF aumentado de 30% para 40%.
Venom Drench
Debuffs de ATK, SP.ATK e SPD reduzidos em 5%.
War Roar
Buffs ofensivos aumentados em 5%.
Withdraw
Buff de DEF aumentado de 150% para 160%.
Mapa
Novas áreas
Área onde eram encontrados alguns ariados foi aumentada para se tornar um local real de caça para esse pokémon.
Uma nova grande usina foi adicionada, fica bem no centro do mapa e conta com uma enorme quantidade e variedade de pokémons elétricos.
Nova área em Fuchsia com Tauros e Miltanks.
Nova área em Viridian que envolve uma quest para jogadores de n*vel 30 ou superior, assim como alguns pokémons novos para capturar.
Hunts de água e fogo liberadas pelo NPC Blue
Corrigido um erro que fazia o tempo de respawn no primeiro andar do fogo e toda a hunt de água serem bem mais demorados que o intencional.
Para a hunt de água foram adicionadas mais criaturas em lugares onde o espaço era bem grande para poucos pokémons.
Correções
Dezenas de erros reportados por jogadores foram corrigidos.
Missões e NPCs
Boxes
Nidorans, Sandshrew, Doduo, Corsola e Pachirisu foram removidos do sistema.
Marle
Nova missão próxima a Pallet, foco em ajudar iniciantes.
Theo
Nova missão em celadon, envolve a usina central para jogadores de n*vel 100 ou superior.
Quest log
Corrigido um bug onde a missão "mãos amigas" não aparecia mesmo completando algumas missões dessa categoria.
Linguagem
Erros envolvendo idiomas utilizados por npcs foram corrigidos (Nomes de itens em inglês).
Geral
Velocidade de fly alterada por pokémon, alguns serão mais rápidos que outros durante a habilidade.
Electabuzz, Magmar e Weavile ficaram mais fortes quando selvagens, melhorando a recompensa em experiência e saque.
O saque de pedras de todos os pokémons foi aumentado consideravelmente.
Novos itens foram adicionados como loot de vários pokémons (maioria da terceira geração).
Ilhas misteriosas tiveram algumas mudanças na premiação, visando entregar quantidades maiores de itens mais baixos como pokéorbs e pedras.
Vários bugs menores resolvidos.
Cristal de focalização
Novo item adicionado, utilizado no boost pode ser utilizado em qualquer pokémon e é equivalente ao número de pedras utilizado no boost do n*vel +14 para o +15.
Retorna o "troco" em pedras do elemento correspondente quando poss*vel.
Não pode ser utilizada em n*veis inferiores de boost onde poucas pedras são necessárias.