Rafael, o Pokegostoso
02-04-2017, 02:09 PM
Poucas pessoas fazem Ilhas Misteriosas e aqui vai alguns porquês:
1 - Ginásios muito dif*ceis para "level 100", que foi a proposta quando a dificuldade dos ginásios foi alterada para a implementação da Ilhas. Pode fazer esse teste: pergunta a um player level 140 aleatório se ele já conseguiu ganhar dos ginásios (eu, por exemplo, só consegui depois do level 150, sendo o ginásio de Cinnabar um dos piores, graças tanto * força do NPC quanto ao ginásio bugadão que faz os pokes do NPC ficarem "putos" e sair dando hit kill nos seus pokes). Resumindo: poucas pessoas fazem ilhas porque relativamente poucas pessoas PODEM fazer ilhas. Relativamente poucas pessoas level 100+, 120+, 140+ conseguiram derrotar os NPC's de ginásios para poderem fazer Ilhas.
2 - Premiação muito lixo na maioria das vezes, mesmo alcançando n*veis bem altos na Ilhas;
3 - Essa pra mim é crucial: os mobs dão xp, o que resulta em perda de stamina. 30 minutos de ilhas misteriosas resultam em 30 minutos a menos de stamina verde.
Sei que a vontade da Staff em relação *s Ilhas Misteriosas era ver todo mundo fazendo, tanto que tem até um sistema de "fila" para entrar na ilhas, então segue algumas soluções para os porquês citados acima, que caberá * Staff analisar e implementar ou não:
1 - Revisão de alguns NPC's e GINÁSIOS (como o de Cinnabar, por exemplo) para adequar * proposta da Staff citada no tópico da atualização com a qual veio a Ilhas: "Todos os ginásios foram reformulados para o n*vel 100."
2 - Melhorar a premiação para os n*veis mais altos nas Ilhas. É frustrante alcançar o n*vel 60 e receber 4 orbs rubi e uma asa de Crobat. Talvez nem seja necessário AUMENTAR a premiação em si, mas, ao invés disso, aumentar a frequência de premiações boas nos n*veis mais altos. Sei que *s vezes, de vez em quando e tal, você alcança o n*vel 50-60 e até ganha uma coisa legalzinha. E convenhamos: tá faltando pedra no server.
3 - A xp que os mobs dão é irrelevante. Por que não tira logo de vez pros players não gastarem a preciosa stamina? Eu não digo pra ao invés de tirar aumentar drasticamente a xp de modo que as pessoas passem a fazer ilhas motivados pela xp absurda porque vai ter uns que vão ficar comprando ticket no site e no trocas pra upar pra caralho sem morrer e ainda ganhar premio no final.
É isso! Abraços
1 - Ginásios muito dif*ceis para "level 100", que foi a proposta quando a dificuldade dos ginásios foi alterada para a implementação da Ilhas. Pode fazer esse teste: pergunta a um player level 140 aleatório se ele já conseguiu ganhar dos ginásios (eu, por exemplo, só consegui depois do level 150, sendo o ginásio de Cinnabar um dos piores, graças tanto * força do NPC quanto ao ginásio bugadão que faz os pokes do NPC ficarem "putos" e sair dando hit kill nos seus pokes). Resumindo: poucas pessoas fazem ilhas porque relativamente poucas pessoas PODEM fazer ilhas. Relativamente poucas pessoas level 100+, 120+, 140+ conseguiram derrotar os NPC's de ginásios para poderem fazer Ilhas.
2 - Premiação muito lixo na maioria das vezes, mesmo alcançando n*veis bem altos na Ilhas;
3 - Essa pra mim é crucial: os mobs dão xp, o que resulta em perda de stamina. 30 minutos de ilhas misteriosas resultam em 30 minutos a menos de stamina verde.
Sei que a vontade da Staff em relação *s Ilhas Misteriosas era ver todo mundo fazendo, tanto que tem até um sistema de "fila" para entrar na ilhas, então segue algumas soluções para os porquês citados acima, que caberá * Staff analisar e implementar ou não:
1 - Revisão de alguns NPC's e GINÁSIOS (como o de Cinnabar, por exemplo) para adequar * proposta da Staff citada no tópico da atualização com a qual veio a Ilhas: "Todos os ginásios foram reformulados para o n*vel 100."
2 - Melhorar a premiação para os n*veis mais altos nas Ilhas. É frustrante alcançar o n*vel 60 e receber 4 orbs rubi e uma asa de Crobat. Talvez nem seja necessário AUMENTAR a premiação em si, mas, ao invés disso, aumentar a frequência de premiações boas nos n*veis mais altos. Sei que *s vezes, de vez em quando e tal, você alcança o n*vel 50-60 e até ganha uma coisa legalzinha. E convenhamos: tá faltando pedra no server.
3 - A xp que os mobs dão é irrelevante. Por que não tira logo de vez pros players não gastarem a preciosa stamina? Eu não digo pra ao invés de tirar aumentar drasticamente a xp de modo que as pessoas passem a fazer ilhas motivados pela xp absurda porque vai ter uns que vão ficar comprando ticket no site e no trocas pra upar pra caralho sem morrer e ainda ganhar premio no final.
É isso! Abraços