Lutador
02-03-2013, 12:32 AM
Olá a todos do fórum!
Estou aqui hoje para mostrar um sistema um pouco diferente, que seria no caso um sistema de task. Ele existe em vários servidores de MMORPG.
Sistema de Task
Definição
Sistema onde o jogador recebe uma missão de exterminio de algum pokemon ou coleta de items. Onde o próprio npc que define a quantidade que deverá ser exterminado ou coletado.
A dificuldade pode ser 'Random' onde terá um bonus extra ao escolher. Ou poderá escolher entre Fácil, Médio e DifÃ*cil. A quantidade também.
Por exemplo, o NPC dá uma missão que é necessario matar 300 charmanders. Ao completar o player entrega para o NPC e recebe uma recompensa que pode ser Experience ou Dolares através de uma formula...
Player: Hi.
Npc: Hi... Dificuldade?
Player: Fácil.
Npc: Quantidade?
Player: Média.
Npc: Você deverá matar...
E ae? o que vocês acham? Comentem aqui no tópico.
Sem mais,
Lutador.
Estou aqui hoje para mostrar um sistema um pouco diferente, que seria no caso um sistema de task. Ele existe em vários servidores de MMORPG.
Sistema de Task
Definição
Sistema onde o jogador recebe uma missão de exterminio de algum pokemon ou coleta de items. Onde o próprio npc que define a quantidade que deverá ser exterminado ou coletado.
A dificuldade pode ser 'Random' onde terá um bonus extra ao escolher. Ou poderá escolher entre Fácil, Médio e DifÃ*cil. A quantidade também.
Por exemplo, o NPC dá uma missão que é necessario matar 300 charmanders. Ao completar o player entrega para o NPC e recebe uma recompensa que pode ser Experience ou Dolares através de uma formula...
Player: Hi.
Npc: Hi... Dificuldade?
Player: Fácil.
Npc: Quantidade?
Player: Média.
Npc: Você deverá matar...
E ae? o que vocês acham? Comentem aqui no tópico.
Sem mais,
Lutador.