: [Sistema de Catch]



Karol Oak
02-08-2013, 08:00 PM
Gostaria de dar essa sugestão :



Reformulação parte do principio de evitar prejuÃ*zo, basicamente o sistema calcula quando você já teve de gasto, e vai facilitando a rate conforme você vai tentando capturar. Sendo assim dificilmente ter prejuÃ*zo ao tentar capturar um Pokémon.


Ajudaria muito ja que está por 'sorte'.
Acho que entenderam ;*

LuizF
02-08-2013, 08:05 PM
Concordo cara,ai o contador de balls ia servir para você ver quantas balls faltam pra aumentar as chances de você capturar um pokemon ...

Sami
02-08-2013, 08:28 PM
eu já falei algo semelhante em algum tópico \õ, mais vi que isso facilitaria demais. .-.

Karol Oak
02-08-2013, 08:35 PM
eu já falei algo semelhante em algum tópico \õ, mais vi que isso facilitaria demais. .-.

pelo meo ponto de vista isso dificultaria pelo seguinte motivo, se ao chegar perto da ball ficaria mais facil sinal que quando tiver começando estaria no HARD, e ido pro very easy . espero que intenda que dificultara e equilibrara o catch's.

Kyzonu
02-08-2013, 08:47 PM
seria bom, mas duvido muito que farão isso...

btw, para de criar tópico com esses codigos, não ajuda em nada ter que ficar rolando pra poder ler.

Rafaell Fenix
02-08-2013, 09:08 PM
Isso me lembre um jogo que tem esse sistema '-'

Karol Oak
02-08-2013, 09:09 PM
seria bom, mas duvido muito que farão isso...

btw, para de criar tópico com esses codigos, não ajuda em nada ter que ficar rolando pra poder ler.

mais o codigo ajuda organizar o topico ;** flv

Kraken
02-09-2013, 10:28 AM
axei legalzinha a ideia

Kyzonu
02-09-2013, 11:32 AM
eu ja falei isso no tópico do skarmory

ter um rate inicial pra cada ball e depois cada ball adicionar uma pequena porcentagem no rate quando quebrar.