Noviscki
02-13-2013, 01:07 AM
Bom, abro este tópico para SUGERIR e aceito crÃ*ticas.
3 Poke Jewels (Reais) cada Vitamina.
Máximo 10 Vitaminas por Pókemon sendo restritas 4 iguais como limite.
4-4-2
4-3-3
4-2-2-2
3-3-3-1
E outra várias combinações que podem ser feitas para melhorar os stats de seu pokemon Ã* sua maneira.
Mas o propósito está na grana Gasta e o retorno inviável.
30 Reais (30PJ) um set de 10 Vitaminas Ã* sua escolha.
Tudo bem, o preço não é questionavel, acho acessÃ*vel e muito bom, lembrando que podemos achar vitaminas aleatórias dentro do jogo.
Mas o foco do tópico é "Remover" as vitaminas, vc simplesmente as perde logo, ninguém é louco o suficiente pra "jogar fora" tudo que foi investido. pra simplesmente "mudar" alguns % de algum stats.
Sugir aqui, Que :
1 - "removendo" as Vitaminas, perca-se metade ou você possa escolher 5 se houver 10, 3 se houver 6 e assim seria o modo de vitaminas para ficar e as outras seriam de fato jogados fora como acontece com 100% delas.
2 - "removendo" as Vitaminas, voltem todas para o inventorio (isso aumentaria o Giro do mercado das vitaminas que é muito stagnado. quem tem usa, e qm usa NUNCA mais Tira. infelizmente."
3 - Criar um NPC que remova as Vitaminas que você queira, cobrando uma taixa de sei la...3~5K por vitamina.
4 - Criar um NPC que Transfira Algumas Vitaminas (com um limite também pra você nao poder transferir as 10. ou transferindo com aquela taixa tambem.)
Pronto, eu sugiro isso porquê gostaria de girar o mercado das Vitaminas e girar os pokemons que são ultilizados, para testar e tudo mais. Por exemplo você gasta 30 vitaminas em um pokemon, ultiliza ele por uns 20 leveisl, então consegue outro tao bom quanto ou melhor, e simplesmente o antigo passa ser "esquecido" e ninguém vai comprar por ter 10 vitaminas, o preço fica absurdo.
Ta aÃ*, quem gostou obrigado, quem achou falhas e tudo podem criticar. Penso sempre no bem in-game.
3 Poke Jewels (Reais) cada Vitamina.
Máximo 10 Vitaminas por Pókemon sendo restritas 4 iguais como limite.
4-4-2
4-3-3
4-2-2-2
3-3-3-1
E outra várias combinações que podem ser feitas para melhorar os stats de seu pokemon Ã* sua maneira.
Mas o propósito está na grana Gasta e o retorno inviável.
30 Reais (30PJ) um set de 10 Vitaminas Ã* sua escolha.
Tudo bem, o preço não é questionavel, acho acessÃ*vel e muito bom, lembrando que podemos achar vitaminas aleatórias dentro do jogo.
Mas o foco do tópico é "Remover" as vitaminas, vc simplesmente as perde logo, ninguém é louco o suficiente pra "jogar fora" tudo que foi investido. pra simplesmente "mudar" alguns % de algum stats.
Sugir aqui, Que :
1 - "removendo" as Vitaminas, perca-se metade ou você possa escolher 5 se houver 10, 3 se houver 6 e assim seria o modo de vitaminas para ficar e as outras seriam de fato jogados fora como acontece com 100% delas.
2 - "removendo" as Vitaminas, voltem todas para o inventorio (isso aumentaria o Giro do mercado das vitaminas que é muito stagnado. quem tem usa, e qm usa NUNCA mais Tira. infelizmente."
3 - Criar um NPC que remova as Vitaminas que você queira, cobrando uma taixa de sei la...3~5K por vitamina.
4 - Criar um NPC que Transfira Algumas Vitaminas (com um limite também pra você nao poder transferir as 10. ou transferindo com aquela taixa tambem.)
Pronto, eu sugiro isso porquê gostaria de girar o mercado das Vitaminas e girar os pokemons que são ultilizados, para testar e tudo mais. Por exemplo você gasta 30 vitaminas em um pokemon, ultiliza ele por uns 20 leveisl, então consegue outro tao bom quanto ou melhor, e simplesmente o antigo passa ser "esquecido" e ninguém vai comprar por ter 10 vitaminas, o preço fica absurdo.
Ta aÃ*, quem gostou obrigado, quem achou falhas e tudo podem criticar. Penso sempre no bem in-game.