kinhas
03-12-2013, 03:28 PM
Olá pessoal, faz um tempo que não posto nenhuma ideia, também o pessoal está afiado e colocando varias ideias aqui hahahah!
Bom, esse ideia eu tirei de outro jogo que eu joguei (como sempre), no qual daria mais importância para as Guilds e para o assunto PvP, ou GvG (Guild vs Guild).
A ideia é a seguinte: Criar um Castelo para cada cidade que existe no jogo (não sei ao certo onde caberia no mapa esses castelos, porém teria que ser em um lugar um pouco afastado. A Principio esses castelos não pertenceriam a nenhuma Guild. Esses castelos teriam que primeiramente ser conquistados pelas Guilds, e como eles não pertenceriam a ninguém de começo, existiram muitos pokemons lá. Então por exemplo, para uma guild conseguir esses castelos seria somente através das guerras, que aconteceriam aos sábados por exemplo, e em apenas 2 cidades por sábado!! Certo, o LÃ*der da Guild teria a semana inteira pra poder se inscrever pra qual castelo gostaria de atacar!
Nesse ponto chegamos ao qual eu digo que deveria ser um pouco afastado das outras partes do mapa, pois teria um perÃ*metro estabelecido, onde as guilds poderiam se atacar, e com uma pequena diferença, dentro deste perÃ*metro não seria possÃ*vel utilizar Poções de ressuscitar (ai que aparece a magia da organização da Guild). A principio quando os castelos não estivessem dominados, poderia ter 1 Boss em cada castelo, após derrotá-lo haveria alguma alavanca para poder acionar, onde o castelo agora pertenceria a determinada Guild, lembrando que somente o LÃ*der poderia fazer o mesmo, porém não é simplesmente acionar, teria que esperar uns 10 minutos para concluir está tarefa, se não chegaria qualquer lÃ*der correndo e acionaria. Como não pode ser usada Poção de ressuscitar, assim que o último pokemon de um player morrer, ele é automaticamente teleportado para o centro pokemon da cidade daquele castelo, por isso é essencial a cooperatividade da Guild.
E esta guerra duraria 2 horas do sábado, e as duas guerras aconteceriam no mesmo horário!!
A Partir da outra semana, talvez uma das Guilds tenha pego algum castelo, então elas fariam a inscrição para defender o castelo delas mesmas, enquanto as outras guild fariam a inscrição para atacar. E seria o mesmo sistema da alavanca por 10 min.
Vantagens de ser uma guild com castelo:
- Quando o player morrer perderá menos % de EXP
- Tempo reduzido nas suas plantações
- E outras que a staff ou o pessoal do tópico der a ideia aqui.
É basicamente essa a ideia, poder utilizar a maior parte do que o server oferece, sempre melhorando!
Por favor avaliem, critiquem (crÃ*ticas construtivas por favor), se não gostou diga o porque, e se gostou faça o mesmo!!
Obrigado,
Lucas.
Bom, esse ideia eu tirei de outro jogo que eu joguei (como sempre), no qual daria mais importância para as Guilds e para o assunto PvP, ou GvG (Guild vs Guild).
A ideia é a seguinte: Criar um Castelo para cada cidade que existe no jogo (não sei ao certo onde caberia no mapa esses castelos, porém teria que ser em um lugar um pouco afastado. A Principio esses castelos não pertenceriam a nenhuma Guild. Esses castelos teriam que primeiramente ser conquistados pelas Guilds, e como eles não pertenceriam a ninguém de começo, existiram muitos pokemons lá. Então por exemplo, para uma guild conseguir esses castelos seria somente através das guerras, que aconteceriam aos sábados por exemplo, e em apenas 2 cidades por sábado!! Certo, o LÃ*der da Guild teria a semana inteira pra poder se inscrever pra qual castelo gostaria de atacar!
Nesse ponto chegamos ao qual eu digo que deveria ser um pouco afastado das outras partes do mapa, pois teria um perÃ*metro estabelecido, onde as guilds poderiam se atacar, e com uma pequena diferença, dentro deste perÃ*metro não seria possÃ*vel utilizar Poções de ressuscitar (ai que aparece a magia da organização da Guild). A principio quando os castelos não estivessem dominados, poderia ter 1 Boss em cada castelo, após derrotá-lo haveria alguma alavanca para poder acionar, onde o castelo agora pertenceria a determinada Guild, lembrando que somente o LÃ*der poderia fazer o mesmo, porém não é simplesmente acionar, teria que esperar uns 10 minutos para concluir está tarefa, se não chegaria qualquer lÃ*der correndo e acionaria. Como não pode ser usada Poção de ressuscitar, assim que o último pokemon de um player morrer, ele é automaticamente teleportado para o centro pokemon da cidade daquele castelo, por isso é essencial a cooperatividade da Guild.
E esta guerra duraria 2 horas do sábado, e as duas guerras aconteceriam no mesmo horário!!
A Partir da outra semana, talvez uma das Guilds tenha pego algum castelo, então elas fariam a inscrição para defender o castelo delas mesmas, enquanto as outras guild fariam a inscrição para atacar. E seria o mesmo sistema da alavanca por 10 min.
Vantagens de ser uma guild com castelo:
- Quando o player morrer perderá menos % de EXP
- Tempo reduzido nas suas plantações
- E outras que a staff ou o pessoal do tópico der a ideia aqui.
É basicamente essa a ideia, poder utilizar a maior parte do que o server oferece, sempre melhorando!
Por favor avaliem, critiquem (crÃ*ticas construtivas por favor), se não gostou diga o porque, e se gostou faça o mesmo!!
Obrigado,
Lucas.