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Tá tudo bem agora.
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PokeBRO 3.80 (10/2016)
PokeBRO 3.80
10/2016
Índice
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Tá tudo bem agora.
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Pokémons
Abomasnow
- TMs habilitados.
- Passou a ser um boss de spawn aleatório.
- Spawn removido.
- Status revisados.
- Moveset revisado.
Blaziken
- Shiny Dispon*vel.
- TMs habilitados.
Combusken
Croagunk/Toxicroak
Delibird
Gallade
- Mega evolução dispon*vel.
Gastly
Grovyle
Kabuto
Kecleon
- Passiva Furtive Slash adicionada.
- Não pode mais ser encontrado em cabeçada.
- Sprite atualizada.
Marshtomp
Mudkip
- Take Down subsitu*do por Earthshock.
- Shiny dispon*vel.
Nidoqueen
Nuzleaf
Poliwhirl
Poliwrath
Sceptile
- TMs habilitados.
- Shiny dispon*vel.
Scizor
- Mega evolução dispon*vel.
Seedot
Shiftry
- Shiny dispon*vel.
- Moveset revisado.
- TMs habilitados.
Swampert
- Shiny dispon*vel.
- TMs habilitados
Torchic
Treecko
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Tá tudo bem agora.
- 10
Movimentos
Aqua Ring
- Corrigido um bug onde Aqua Ring curava muito mais do que deveria.
Blaze Kick
- Se tornou uma habilidade passiva.
- Agora atinge uma área menor se comparada a anterior.
- Power reduzido para 65.
Close Combat
- Área alterada.
- Não reduz mais SP.def ao utilizar.
Earthquake
- Área alterada, dano menor durante mais tempo. Um pouco mais fraco por acerto, mas está muito mais confiável.
- Tempo de recarga para pokémons com essa habilidade foi revisado.
Focus Punch
- Power aumentado para 180.
Sky Uppercut
- Agora atinge inimigos próximos ao alvo.
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Tá tudo bem agora.
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Capturas
Chances
- Vários pokémons de n*veis mais baixos tiveram sua chance aumentada drasticamente, para ajudar iniciantes.
- Vários pokémons de n*veis mais altos tiveram sua chance de captura reduzida, reduzir o lucro certo mesmo jogando pokeballs.
Novas Pokébolas
Dread Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento FANTASMA OU GELO.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Dread Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Dream Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento NORMAL OU FADA.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Dream será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Dusk Ball
- Pokébola efetiva quando usada durante a noite, entre as 18:00 e 06:00 seu multiplicador será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada entre 6:01 e 17:59 seu multplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Fast Ball
- Pokébola que funciona apenas em pokémons RÁPIDOS.
- O valor do multiplicador da fast Ball varia de acordo com o pokémon que o treinador está tentando capturar.
- Segue a lista de quais pokémons e os multiplicadores dos pokémons dispon*veis para a fast ball :
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Hard Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento PEDRA OU TERRA.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Hard Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Heavy Ball
- Pokébola que funciona apenas em pokémons PESADOS.
- O valor do multiplicador da Heavy Ball varia de acordo com o pokémon que o treinador está tentando capturar.
- Como o peso não é algo que está na descrição de cada pokémon (ainda) segue a lista de quais pokémons e os multiplicadores dos pokémons dispon*veis para a heavy ball :
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Love Ball
- Pokébola que é mais efetiva se utilizada em pokémons do sexo oposto ao do personagem.
- O valor do multiplicador da Love ball é 5 quando utilizada corretamente, um acima da ultra ball.
- Quando Love Ball não é utilizada corretamente seu multiplicador passa a ser 1, o mesmo da pokéball comum.
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Luxury Ball
- Pokébola rara que ignora completamente multiplicadores e chances de captura por espécie.
- Sua chance é sempre 3% para qualquer pokémon, normais, raros, shinies, especiais. A chance sempre será 3%.
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Marsh Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento PLANTA OU VENENO.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Marsh Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Moon Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento PSÍQUICO OU SOMBRIO (Dark).
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Moon Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Net Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento INSETO OU ÁGUA.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Net Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Premier Ball
- Pokébola com multiplicador aleatório, varia entre 1 que é o mesmo da pokeball, até 8 que é o mesmo valor da alpha ball.
- É apenas aleatório, não depende de nada além de chances.
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Sky Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento VOADOR OU DRAGÃO.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Sky Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Static Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento METAL OU ELÉTRICO.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Static Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Vigor Ball
- Pokébola efetiva quando utilizada em pokémons do elemento FOGO OU LUTADOR.
- Quando utilizada corretamente, o multiplicador da Vigor Ball será 5, um acima da ultra ball.
- Quando utilizada de forma incorreta, seu multiplicador será 1, o mesmo da pokéball comum.
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Tá tudo bem agora.
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Mudanças diversas
Centro Pokémon
- Sprite atualizada para a NPC Nurse Chansey.
Carinho/!love
- Tempo de recarga reduzido de 150 para 90 segundos.
- Apenas para pokémons, não afeta em nada o carinho dado aos ovos de pokémon.
Bonecos
- Sprites atualizados para bonecos de primeira e segunda geração.
NPC Merlin
- NPC Merlin agora compra todos os TMs presentes no jogo.
NPC Harry
Lovelys
- Corrigido um bug onde os pokémons lovely capturados eram muito mais fortes do que deveriam ser.
NPC Henry
- Novo NPC localizado em Castella, troca tokens que são obtidas nos bosses aleatórios pelas novas pokébolas.
- Cada token equivale a 10 pokéballs na maioria das vezes, premier (5) e luxury (2) são exceções.
Bosses aleatórios
Explicação
- Vários pokémons mais raros foram retirados de pontos normais de spawn e agora fazem parte dos pokémons que se tornaram bosses.
- Esses bosses vão aparecer aleatoriamente em áreas de n*veis mais avançados do PokeBrO.
- Sua força é comparada a um shiny selvagem forte, mas tem um HP muito maior mas uma velocidade muito menor, para evitar n*veis absurdos de esquiva.
- Eles terão ainda mais mudanças no futuro, mas por enquanto sua premiação fica nos Tokens para as novas pokébolas e tesouros.
- É necessário ter muito cuidado a partir de agora, apesar de não serem tão rápidos quanto os shinies selvagens eles são AGRESSIVOS.
Milotic
- Novo boss com spawn aleatório.
- Tokens : Love e net.
Torkoal
- Novo boss com spawn aleatório.
- Tokens : Vigor e premier.
Abomasnow
- Novo boss com spawn aleatório.
- Tokens : Dread e Marsh.
Slaking
- Novo boss com spawn aleatório.
- Tokens : Dream e Premier.
Salamence
- Novo boss com spawn aleatório.
- Tokens : Sky, Premier e Luxury.
Metagross
- Novo boss com spawn aleatório.
- Tokens : Static, Premier e Luxury.
Kecleon
- Spawn raro.
- Tokens : Dusk e luxury.
Sudowoodo
- Spawn raro.
- Tokens : Hard e Heavy.
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Tá tudo bem agora.
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3.80 - (patch 1)
Pokémons
Arcanine
- Pequenas mudanças no tempo de recarga de algumas habilidades.
Banette
- TMs habilitados.
- Shiny dispon*vel.
- Melhoria nos status defensivos.
- Moveset revisado.
Claydol
- Pequenas mudanças em seu moveset.
Corphish
- Pequenas mudanças em seu moveset.
- Shiny dispon*vel.
Crawdaunt
- Moveset revisado.
- Shiny dispon*vel.
- TMs dispon*veis.
Mawile
- Melhoria nos status.
- TMs dispon*veis.
- Shiny dispon*vel.
- Moveset revisado.
- Selvagem mais forte (maior experiência)
Mega Mawile
Mega Lucario
Seviper
- Moveset revisado.
- TMs habilitados.
- Sua nova habilidade Drain Bite funciona APENAS quando seviper tem menos de 50% da sua vida, cura em 100% do dano causado.
Shuppet
- Shiny dispon*vel.
- Melhoria nos status defensivos.
Geral
Elementos
- Pokémons do tipo fantasma agora são mais resistentes contra movimentos do elemento lutador e normal.
- Pokémons do tipo fada agora são mais resistentes contra movimentos do elemento dragão.
Cassino
- Preço das vitaminas aumentado de 13333 moedas para 15555.
Selvagens
- Rhyperior, Electivire, Roserade, Magmortar e Mamoswine agora tem um total de status bem maior quando selvagens (grande foco em HP), assim gerando mais pontos de experiência.
Daycare
Cores dos pokéovos e pokéorbs
- Pokéorbs são utilizadas nos pokéovos de cores correspondentes para adicionar energia ao pokéovo, podendo fazer nascer um pokémon mais forte pelo BL (Breeding level), várias dessas pokéorbs estão distribu*das de forma péssima nesses pokéovos e vamos tentar consertar isso com algumas mudanças nas cores dos pokéovos de vários pokémons, com isso trazendo uma variedade maior no uso de pokéorbs.
- As cores exatas de cada ovo costumam ser dados restritos, mas como grande maioria dos jogadores mais ativos já conhecem o sistema e o que sai de cada ovo por descobertas da comunidade, seguem todas as mudanças:
Grupo Monstro
Grupo Humanóide
Grupo Água 1
Grupo Água 2
Grupo Água 3
Grupo Inseto
Grupo Mineral
Grupo Voador
Grupo Amorfo
Grupo Terrestre
Grupo Encantado
Grupo Grama
Grupo Dragão
Chances
- Chances para quase todos os ovos foi aumentada drasticamente, aumentando a frequência de ovos no daycare para todos os jogadores.
- Lembrando que os ovos adquiridos antes dessa mudanças não passam por nenhuma mudança.
- Chances envolvendo Breeding level continuam exatamente as mesmas, nenhuma alteração nessa parte.