Ontem no Global nao deu pra entender muito bem, mas agora entendo exatamente
oque voce quis dizer.
O comercio de pedras seria enorme, faria uma enorme movimentaçao de cash no jogo
Apoio totalmente a ideia!
Ontem no Global nao deu pra entender muito bem, mas agora entendo exatamente
oque voce quis dizer.
O comercio de pedras seria enorme, faria uma enorme movimentaçao de cash no jogo
Apoio totalmente a ideia!
Curti a sugestão, conte com meu apoio °/ (Gostei da ideia do Oddish vs Pidgey + 30)
Gostei bastante da ideia. Quanto a parte de "quando evoluir o pokemon, o boost seria reduzido em 1/3 ou 1/4", acho que não precisa disso. No caso, acredito que o melhor seria apenas considerar o tier da ultima evolução do pokemon para todos da cadeia evolutiva, assim por exemplo um rhyhorn seria tier 5, assim como um rhydon e um rhyperior.
apoiado!
As pessoas costumam dizer que a motivação não dura sempre. Bem, nem o efeito do banho, por isso recomenda-se diariamente.
Muito boa sugestão.
Pelo que entendi, ele quer mudar a quantidade de pedras por boost a partir do tier, tipo um Pokémon de tier 1 poder ser boostado com menos pedras em relação a um de tier maior.
Tomando o seu exemplo, o rhyhorn deve ter tier menor então se alguém gosta dele poderia ser boostado mais facilmente, mas acho que o foco mesmo seria pokemons 'obsoletos' tipo Mr Mime, Persian, ou seja, aqueles que só o Phaesta uparia
Realmente uma boa ideia, porem teria o negocio da evolução de boostar barato pra depois cortar na metade pelo preço, então se resolver isso vai ficar muito bom porque tem muito pouco jogador que upa poke, a cd 10, 1 tem um poke upando que gosta que não seja de tier mediano pracima, então isso vai ser bom porque vai alem de aumentar o comercio ainda vai insentivar os low lv a upar, mt bom XD
Existem pontos aqui e ali,
Um deles é que isso não vai funcionar para pokémons que ainda evoluem, ou perderia 100% do boost ao evoluir, nenhuma outra forma balanceada para isso.