12

thread: Sugestão: Level dos pokémons da hunt

  1. #1
    Fodase?
    Reputation
    May 2014
    44
    1.315
    0

    Lightbulb Sugestão: Level dos pokémons da hunt

    Bom dia/tarde/noite

    Vi um carinha level baixo upando nos blastoise com um ampharos e um venusaur (e tava sofrendo) ai conversando com a galera do discord pensamos: Porque não fazer uma hunt de blastoises entre level 56-75 e outra com blastoises de level 76-100 com os leveis maiores com um loot melhor e os de level baixo com um loot menor e que facilite pra galera upar? pra nós high do jeito que tá, tá bom porque a gente se vira na hunt, o problema é quem tá começando agora que não tá tão forte ainda.

    (A ideia não é só pro respawn de blastoise, se puderem fazer pra vários outros respawns ajudaria bastante)

    Criticas e mais criticas são bem vindas.
    VAI TOMA NO CU DEDDZ

  2. #2
    Banned
    Reputation
    Apr 2016
    65
    0
    Apoio

  3. #3
    Mil cairão ao teu lado e
    Reputation
    Sep 2014
    36
    12
    0
    Eu apoio.

  4. #4
    Viajante
    Reputation
    Dec 2015
    10
    0
    bela ideia
    Progresso total de captura de Shiny Pidgeotto: 31xUB, 7xAlp.B e 2xAnc.B.
    Progresso atual de captura de Shiny Pidgey: 5xAlp.B e 1xAnc.B.
    Progresso total de captura de Shiny Pidgeot: 5xUB.

  5. #5
    Viajante
    Reputation
    Jan 2016
    17
    0
    Apoio, alem disso seria bacana um spaw de wartorle e croconow, assim como tem um grande spaw de bayleef e ivysaur na ilha de planta, como também um de charmeleon e quilava em cinnabar, seria ótimo um spaw de água nesse nÃ*vel, pois nem sempre a pesca é suficiente para upar Pokémons de planta, restando apenas a caverna de squirtle como opção.

  6. #6
    Tá tudo bem agora.
    Reputation
    Sep 2012
    31
    1.370
    10
    Acho que regular melhor os spawns e nÃ*veis em que os pokémons aparecem seria algo melhor.

    Mas entendo a ideia sim, é algo bom.

  7. #7
    Treinador
    Reputation
    May 2016
    26
    0
    Pra ser mais especÃ*fico: a ideia é limitar o level dos pokemon fora das hunts do Blue e transformar essas em"outlands", fazendo com que somente pokemons de level, digamos, 90+ nasçam lá, tornando, desta forma, essas hunts mais desafiadoras e recompensadoras em termos de loot e exp.

    Em relação ao loot, como seria feito? O legal seria que tivesse dois scripts de Venusaur, por exemplo: o Venusaur 56-89 e o Venusaur 90-100. O primeiro seria o Venusaur atual, com a mesma chance de drop e exp, e o segundo seria o mesmo Venusaur, porém com uma chance de drop maior.

    Não acho necessário mudar a força do segundo Venusaur, já que só o fato de eles serem todos de nÃ*vel 90 pra cima e spawnarem na mesma sala que outros muitos Venusauros e outros pokes fortes do mesmo nÃ*vel já torna mais difÃ*cil a hunt. A ideia NÃO é transforma-los em mini bosses, como na Typhoon, por exemplo, e sim tornar essas hunts mais desafiadoras e, ao mesmo tempo, recompensadoras.

    Se não rolar de fazer isso com as hunts do Blue (transformá-las em "outlands"), pelo menos a ideia do "Venusaur 90-100" pode ser utilizada para uma outra hunt no estilo "outlands" que viria a ser criada.



    Uma outra ideia legal envolvendo novas áreas é a do nosso amigo Kyroch, que seria a de criação de um "NPC White". Esse NPC seria basicamente um Blue para personagens low level e essa hunt só seria acessÃ*vel do level, digamos, 50 ao 99, ao mesmo estilo de The Spike no Tibia (vale a pena a pesquisa no Google sobre).

    O único problema que vejo com esta é que se você é um player que upa rápido, é muito provável que do nÃ*vel 50 ao 99 você não consiga nada no jogo para poder avançar dessa hunt para as hunts do Blue. Ou seja, vai ter gente que vai pegar nÃ*vel 100 e subitamente ficar sem lugar para caçar.

    Isso de repente poderia ser resolvido aumentando o limite de level ou até mesmo removendo esse limite. Enfim, como sempre, isso fica a critério dos desenvolvedores do jogo. Nós, players, damos as sugestões e caso elas sejam boas e a administração resolva implementá-las, o modo como isso aconteceria fica a critério deles

    Obs: sobre os 2 scripts para Venusaur, um problema que eu vejo é em relação Ã* meta de shiny, mas creio que o deus Skyen consiga uma forma de resolver isso

  8. #8
    Mestre
    Reputation
    Feb 2013
    186
    0
    Exatamente, como teve alguns eventos de xp extra e alguns doubles, muita gente tem muito level e nao aguenta a hunt do blue consequentemente, criando a hunt do "White" de lvl 50 a 100/120, com um loot um pouco pior q a do blue ja ajudaria e muito o pessoal, e a hunt do blue passaria a ser lvl 130+. Pq hoje em dia todo mundo eh lvl 150+ e passam mal nas hunts do blue, principalmente a de fogo/planta.


    Nem melhor, nem pior, apenas diferente.

  9. #9
    Elite Four
    Reputation
    Jun 2013
    26
    1.446
    0
    Curti a ideia do Kyroch.
    O problema pelo que eu entendi é que se criarem um npc White e o jogador escolher uma hunt no estilo grama e usar só pokemon fogo/gelo/voador por exemplo, no nÃ*vel 100 ela vai ter uma limitação da porra em outras hunts, é isso?

  10. #10
    Moderador Senior
    Reputation
    Jan 2013
    27
    372
    14
    A meu ver a sugestão é válida.

    Em relação a possÃ*vel criação doutro npc, não seria mais fácil colocar tiers no blue ? isto é, duas versões do respaw, a atual e a nova que abrangeria essa necessidade citada no tópico. Creio que assim o jogador irá escolher a que mais lhe convém no momento.
    ಠ◡ಠ

  •