thread: Sobre a Haunted Ninetales e bônus de experiência

  1. #1
    Serious Fox
    Reputation
    Dec 2012
    30
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    10

    Sobre a Haunted Ninetales e bônus de experiência

    Por um erro da nossa parte, não estava sendo possÃ*vel completar o evento da Haunted Ninetales, pois os livros não estavam presentes no mapa.

    A partir das 5:00 AM de hoje (9 de Julho), algumas correções foram aplicadas ao evento:

    • O número de livros foi reduzido de 7 para apenas 1 livro.
    • O cristal não é mais quebrado ao falhar. Ao invés disso, ele apenas perde uma carga.
    • Quando o cristal não possui nenhuma carga, a chance de sucesso passa a ser de 100%.
    • Por causa da modificação acima, você só precisa pegar o cristal no laboratório uma única vez.
    • A quest possui dicas mais claras em suas mensagens para os próximos passos.


    Além disso, nada mais justo do que extender o prazo do evento, então agora ao invés do dia 14 de Julho, o evento durará até o dia 17 de Julho.

    Para compensar pela frustração causada, teremos um bônus de experiência no próximo final de semana (15 e 16 de Julho).

    O NPC continuará em sua posição por 2 semanas após o evento acabar (até 31 de Julho), então você não precisa ter pressa para capturar uma Vulpix. Enquanto o NPC estiver lá, desde que você tenha um cristal carregado quando o evento acabar, você ainda poderá criar sua Haunted Vulpix.

    Vale notar que Shiny Vulpix, Ninetales e Shiny Ninetales não funcionam para este evento, apenas uma Vulpix comum. Você também não pode inserir mais essências em seu cristal depois do prazo. Você tem que carregar o cristal antes do evento acabar!

    Peço desculpas novamente pelo inconveniente e frustrações causadas.
    Bom jogo!

  2. #2
    Viajante
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    Jul 2017
    2
    0
    ai sim em


  3. #3
    Tunico Only
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    Sep 2012
    307
    0
    Naice
    Código:
    function onLove()
    	if getPlayerTrueLove(cid, girlfriend) then
    		doPlayerBeHappy(cid, true)
    		if not getPlayerNerdStyle(cid) then
    			doRemoveVirginity(cid, girlfriend)
    			doAddSkillTry(cid, SKILL_FUCK, 1)
    		else
    			doSendCancel(cid,"you need to change your outfit, nerds don't fuck!")
    		end
    	else
    		doSendCancel(cid,"you do not know how good it feels to be loved")
    	end
    end

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