thread: Clube dos caçadores & tesouros

  1. #1
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    Clube dos caçadores & tesouros

    Olá treinadores,


    Criei um tópico dessa vez para que consiga explicar melhor as mudanças que teremos para os tesouros e o clube dos caçadores.




    Aqui temos os tesouros e chaves, um sistema que envolve as chaves que podem ser adquiridas ao derrotar qualquer pokémon selvagem e você char que é stone do jogo e os tesouros que são adquiridos na loja em nosso site, quests, cassino e como drop raramente.

    Os tesouros são separados em categorias, sendo elas:
    • Flamejante - Brinquedos utilizados no daycare (superior)
    • Cristalino - Brinquedos utilizados no daycare (inferior)
    • Mogno - Roupas para o personagem
    • Reino - Mega pedras de evolução
    • Desafiantes - Itens de evolução
    • Tesouro de fantasias raras - Fantasias para pokémon (superior)


    A ideia de categorias é legal, mas visando que várias delas vem de uma loja onde a moeda vem de dinheiro real, não é tão legal assim, na realidade bem longe disso.
    Tendo em mente que o jogador pode ter a vontade de ter aquele brinquedo/roupa para o personagem/fantasia para o pokémon especÃ*fico e acabar recebendo alto totalmente diferente pelo modo como funciona o sistema acaba sendo uma experiência bem frustrante.

    Pensando nisso, estaremos desativando os baús atuais do shop e drop. Todos os itens que envolvem esses baús serão vendidos diretamente em NPC's dentro do jogo, sem passar por "joguinho" de sorte. Se você quer aquela bela fantasia para seu Scizor com o ódio de dez milanos você pode ir até o npc e comprar ela diretamente sem problema algum, por exemplo.

    • Nero vende fantasias para pokémons - Shop de Celadon.
    • Lisa vende brinquedos para o daycare (inferior) - Daycare.
    • Andy vende brinquedos para o daycare (superior) - Daycare.
    • Tobias passa a vender as roupas que anteriormente estavam no tesouro de Mogno - Shop de Celadon.


    Com a mudança dos tesouros eles não serão excluÃ*dos do jogo, mas perderão sua utilidade completamente . Teremos um NPC Chamada Magda na cidade de Vermilion que irá comprar tesouros antigos por uma boa quantia em dinheiro. Caso seu tesouro tenha sido adquirido pelo shop e ainda não tenha utilizado, ele terá uma descrição com seu nome, nesse caso você pode entrar em contato com um administrador e receber o reembolso completo pelo item.

    Edit:O tesouro de fantasias raras teve sua aparência alterada mas ainda poderá ser utilizado.


    Para não desperdiçar totalmente a ideia dos baús e chaves, eles não serão excluÃ*dos totalmente do jogo mas vão passar para recompensas mais simples e frequentes de saque, missões do clube dos caçadores e missões. Os "novos" baús vão continuar precisando das trollagens de drop chaves para serem abertos e vão contar premiação variada, como itens de evolução, itens de cura, amuletos comportamentais, etc... Os baús sempre terão uma premiação em dinheiro além de um item, para que não tenha nenhum tipo de prejuÃ*zo ao utilizar as chaves, mesmo na pior das situações.



    As tarefas atuais passam por diversos problemas envolvendo premiações por cada tarefa completa, várias opções inviáveis para as tarefas (Hypno por exemplo). No lado dos jogadores de nÃ*veis mais altos, a falta total de recompensa a partir de certo ponto, assim como o bloqueio das tarefas após 100 pontos.
    Estaremos fazendo algumas alterações no sistema, sendo elas:

    • Jogadores que já tem 100 pontos conseguem continuar fazendo tarefas sem ganhar pontos para adquirir tesouros e pontos de experiência.
    • As tarefas e quantidades de pokémons foram revisadas, visando as áreas atuais que estão no jogo atualmente.
    • Todas as tarefas avançadas para o rank 4 serão envolvendo os pokémons mais fortes que aparecem aleatoriamente, como Metagross e Salamence em quantidades muito baixas.
    • Não encontramos necessidades em apenas adicionar novos ranks, mas poderemos ter novas missões no futuro que envolvem os pontos em si, assim como poderemos aumentar esse limite de 100 pontos.
    • Tarefas passam a dar um valor considerável de experiência de acordo com a tarefa. Ex: Para tarefas avançadas do rank 4, o jogador receberá mais de 200.000 pontos de experiência por tarefa.
    • Ao completar uma tarefa o jogador pode receber um tesouro entre: Mogno, Reino, Desafiantes, Flamejante e Cristalino. Com uma chance a partir do rank da tarefa.


    Com as mudanças, todo o jogador que tiver uma tarefa ativa terá seu progresso zerado e poderá pegar uma nova tarefa.


    Essas mudanças virão para o jogo na atualização 3.89 que acontecerá nos próximos dias, caso tenham alguma dúvida sobre o sistema ou sugestões comentem aÃ*!

  2. #2
    Mestre
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    Eu acho que é uma duvida bem besta, mas vou perguntar msm assim ~cuidado com a burra~

    Deixa eu ver se entendi direito, vamos pegar o tesouro de mogno por exemplo, ao abrir ele vc ganhará uma quantia X em cash e algum outro item aleatório predeterminado (stone por exemplo) e ao abrir o tesouro do desafiantes vc ganhará uma quantia Y em cash e outro item predeterminado (amuleto por exemplo) ou todos os baús terão a mesma reward, a diferença será na quantidade (máxima ou mÃ*nima) que cada um deles vão dar?

  3. #3
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    Eu acho que é uma duvida bem besta, mas vou perguntar msm assim ~cuidado com a burra~

    Deixa eu ver se entendi direito, vamos pegar o tesouro de mogno por exemplo, ao abrir ele vc ganhará uma quantia X em cash e algum outro item aleatório predeterminado (stone por exemplo) e ao abrir o tesouro do desafiantes vc ganhará uma quantia Y em cash e outro item predeterminado (amuleto por exemplo) ou todos os baús terão a mesma reward, a diferença será na quantidade (máxima ou mÃ*nima) que cada um deles vão dar?
    O que vai diferenciar um do outro basicamente vão ser os TMs, pokébolas especiais e itens de evolução por enquanto, que foram distribuÃ*dos entre todos eles. Dinheiro sempre vai vir, itens como pepitas de ouro, posao amuletos comportamentais estão presentes em todos os tesouros.

    Exemplo: Flamejante é o único que pode vir magma cristalizado, desafiantes o único com pedras cristalinas e por aÃ* vai. O mesmo acontece com pokébolas especiais. (Luxury, master, ancient, alpha e cherish não estão presentes).

  4. #4
    Mestre
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    Jun 2014
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    O que vai diferenciar um do outro basicamente vão ser os TMs, pokébolas especiais e itens de evolução por enquanto, que foram distribuÃ*dos entre todos eles. Dinheiro sempre vai vir, itens como pepitas de ouro, posao amuletos comportamentais estão presentes em todos os tesouros.

    Exemplo: Flamejante é o único que pode vir magma cristalizado, desafiantes o único com pedras cristalinas e por aÃ* vai. O mesmo acontece com pokébolas especiais. (Luxury, master, ancient, alpha e cherish não estão presentes).
    Todas as tarefas avançadas para o rank 4 serão envolvendo os pokémons mais fortes que aparecem aleatoriamente, como Metagross e Salamence em quantidades muito baixas.

    No caso, essas tarefas avançadas vão ser liberadas ao atingir os 100 pontos ou já vão estar disponÃ*veis assim que atingir o rank 4? E fora elas, vão estar disponÃ*veis outras task de pokés com resp normais (Dragonite, Alakazam por exemplo) ou só vai existir a opção de pegar a task de boss?

    Acho que essa é minha ultima duvida msm, desde já obrigadx lindx

  5. #5
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    Assim que chega ao rank 4.

    Não terão tasks com pokémons "comuns", apenas bosses em quantidades baixas (baixa mesmo, é 2).

  6. #6
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    Acertou em cheio nessa alteração ae em, parabéns colega

    愛は私たちの最も極端なとあいまいな傷を癒します

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