thread: • Revisão de áreas no mapa •

  1. #1
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    • Revisão de áreas no mapa •

    Eai meus consagrados da Staff, estamos ai pra mais sugestões

    Gostaria que áreas e spawns antigos fossem revisados, a sugestão é basicamente essa.
    Recentemente entraram vários locais novos de caça e todo mundo curtiu, mas vou dar umas ideias para revisões nos antigos locais e spawns:



    Spawn de pokemons que antes eram raros e agora são comuns, porém o spawn continua com um tempo absurdo e com um único pokemon daquela espécie, vou dar uns exemplos:

    Heracross na ilha inseto:

    Pokemon que agora tem uma hunt enorme com vários e ainda tem esse spawn que leva 11 minutos pra nascer e só tem ele lá.
    Na época era um pokemon raro quando foi adicionado, hoje ninguem nem liga e poderia ser removido e colocado outro que a galera quer ou algo da nova geração

    Sceptile na ilha inseto:

    O caso é o mesmo, spawn de longa duração e há vários na hunt Blue de planta e ngm mais liga pra ficar caçando exclusivamente esse pokemon, poderia ser trocado por outro pokemon.



    Há vários outros casos como os citados anteriormente
    Slowking ao lado da alavanca nas ilhas de água próximo a vermilion.
    Tempo de spawn 11 minutos, agora há hunt com 5 Slowkings nova em Fuchsia

    Treecko na ilha de planta próximo a Viridian
    Tempo de spawn 11 minutos, sendo que o Treecko tem o mesmo valor/raridade de um Bulbasaur e Chikorita que tão ai no mapa todo

    Seviper da ilha nido
    Pokemon com 11 min pra spawnar e tem VÃRIOS na blue Planta.

    Enfim... próxima!



    Pokemons que ninguem liga e tem uma "raridade/dificuldade" absurda pra serem capturados

    Exemplos:
    Yanma/Emolga - Pokemons que são extremamente dificies pra conseguir o nÃ*vel para retira-los na cabeçada, são pokemons muito chatos de pegar e não há retorno nenhum em capturar eles... NÃ*veis 60 e 70 de cabeçada pra tirar QUANDO tirar ainda hahaha
    Facilmente eu colocaria varios Yanma nas ilhas de inseto e Emolgas nas usinas, ou colocaria exclusivos de cabeçada, com nÃ*veis menores para tirar e aparecer frequente.

    Prinplup - Pokemon que é da mesma faixa do Wartortle, Croconaw e Marshtomp, porém foi colocado no absurdo nÃ*vel 70 de pesca que nenhum jogador atingiu em anos de PokeBRO, e todo mundo da pouco se fodendo pro Prinplup.
    Aliás, isso já é uma sugestão pra acrescentar Piplup, Chimchar, Turtwig e evoluções nas hunts, não há porque deixar eles tão dificieis de se conseguir sendo pokemons do mesmo porte dos iniciais das outras regiões.

    Obs: Eu concordo em manter os novos de Unova raros por enquanto até lançamento de Kalos etc...



    Saffari pokemon

    O saffari é um local praticamente abandonado.
    Ultimas mudanças: Pachirisu adicionado e o Chansey colocado como spawn raro.
    No entanto o saffari é bem feio, pokemons sempre os mesmos, saffari parou no tempo de Johto.
    Lickilicky e Stantler: 11 minutos pra spawnar, apenas 1 no spawn





    A maior sugestão é: ROTATIVIDADE

    Spawns desse tipo podem ter rotatividade conforme entram novos pokemons, assim que um ficar defasado no game ele é removido da área, criado um local novo com mais spawns e um novo pokemon é colocado no lugar etc

    Por favor reformem áreas antigas!!

    É isso, valeu, fiz correndo kkkkkkkkk

  2. #2
    MADO SCIENTISTO
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    Ótimo tópico cara, sempre pensei nesse lance do tempo de respawn de alguns pokémon, utilidade issai. Ainda mais quem é mais antigo, consegue dizer se tal respawn é novo ou velho d+ através de observações como essa aÃ*.

    O saffari já dei umas sugestões acho mas nem lembro q q foi, mas lembro de ter dito q era uma área interessante, diferente e legal q simplesmente é inviável. A questão dos passos, principalmente.

    Mas perfeito, uns pokémon que eram raro e q ninguém liga mais, mas q ainda são tratados como raros, e muitos nem vale a pena upar investir etc, é mais pela raridade (tipo um Stantler da vida)
    É inviável por exemplo caçar Shiny (pff, esquece), tem pokémon raro ali que tem spawn mt mais acessÃ*vel em todos os sentidos (quantidade, rate da ball, etc) como o Dratini nas Seafoam, dropar Swords Dance do Scyther tem que ter muita sorte de vir rápido se não vira dinheiro desperdiçado com passo e sem garantia de q vai vir (tive essa sorte :P) e por aÃ* vai

    Aproveitando, tem pokémon como o Electivire que poderia ter um leve aumento de spawn, algo parecido com o Dragonite (também nas Seafoam)...

    Enfim, com o tempo o jogo vai evoluindo e mudando e tem mtas áreas antigas que não passam de ocupação do mapa com absolutamente nada de interessante/recompensador

  3. #3
    MADO SCIENTISTO
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    Jun 2015
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    Obs: lendo esse tópico lembrei de uma parada

    Sobre o Snorlax: tem alguns spawn dele espalhados pelo mapa e o tempo é mto alto. O do Mt. Moon é uns 11 minutos pra +, tempo de um Crystal Onix ou Aerodactyl que são obviamente mais raros. Fica absolutamente inviável caçar o Shiny dele, mas não só o Shiny como tb o próprio catch, aumentar o catch do Munch/Snorlax sem alphaball com ctz é um saco.

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