Inicio falando que não estou reclamando se o jogo está dificil ou não o catch, e também não estou pensando apenas em mim, e sim no servidor em geral, então Adm's, minha sugestão é o seguinte, após uma certa quantidade de ball's quebradas em um pokemon, a chançe do mesmo aumentaria, e automaticamente resetaria após fosse pego, normalmente as hunt's estão dando waste, e muita gente diz que tem que ter sorte, porém essa denominada " sorte não funciona assim, se era pra ter sorte deixava o catch em 0.001%, bom, vou a meu exemplo.
00:00 [-] O Pokemon Magmar fugiu. [-] Progresso de captura: ( •- 323xGB - 200xSB - 6xUB - • )
GB = 5814
SP = 9000
UB = 480
Potions = ?????
Poções Reviver = ?????
Total = 15294 + Potions ??? + Poções Reviver ????
Suponhamos que ai depois de tudo isso tenhamos capturado um, ok, capturamos, agora vamos vender.
Vamos até o tc no npc Heather (Acho que é isso) .
Npc : Você gostaria de vender o pokemon Magmar por 6000 Reais ? ( Se não me engano eh 6k ou 8k )
Olhando por esse lado , waste.
Poréeem, o adm fala, " Pokemon não é para vender em npc, e sim para Players ".
Ok, Ok, Ok Adm, mas que player compra pokemon sem up? Catch ? , Quando finalmente conseguimos alguem que compre, essa tal pessoa ofereçe 15k, bom, não valeu a pena, isso faz com que os azarados tenham que se contentar com isso, e talvez na proxima, consiga se dar bem.....
Bom, se isso ocorresse somente uma vez, tudo bem, as outras hunts compensam, porém, ocorrem várias vezes.
Adiantando , não vim reclamar por mim, mas sim por todos, talvez mais alguém enfrente esse problema.
Então adm, a sugestão ~> Após uma certa quantidade de balls, aumentasse a chançe de capturar esse tal pokemón.... Mas se fizeram assim para dar waste, ok , deixem tudo como tá.