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thread: Mudanças PokeBRO (Até 3.54)

  1. #1
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    Mudanças PokeBRO (Até 3.54)

    Opa, Beleza?

    Então pessoal, nesse tópico que anteriormente era exclusivo as mudanças nos pokémons, agora vai ser o tópico onde vocês poderão ver todos os tipos de mudanças.
    Sendo em itens, mapa, moves, sistemas, quests, correção de bugs e obviamente em pokémons também.
    Muitos ajudam bastante com os reports sobre correção de algo por mais simples que possa ser e agradeço muito por isso, isso realmente ajuda bastante ^.^

  2. #2
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    Pokémons

    Diglett
    - Base HP aumentado de 10 para 35
    - Base Speed Diminuido de 95 para 70

    Raticate
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Snorlax
    - Ataques mais contantes quando selvagem

    Skiploom
    - comportamento passivo quando selvagem

    Moves

    - Hyper Fang - Power reduzido de 75 para 65
    - Flamethrower - Power reduzido de 85 para 75

  3. #3
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    Pokémons

    Chansey/Blissey
    - Self Heal retirado
    - Treatment Adicionado

    Psyduck/Golduck
    - Chance de usar a passiva Mind Break aumentada.

    Mankey
    - Chance de usar o golpe Thrash quando selvagem foi reduzida

    Primeape
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Geodude/Graveller/Golem
    - Ataques menos constantes quando selvagem
    - Status Atk reduzido. Status Speed/Sp.def Aumentada.

    Machop/Machoke/Machamp
    - Ataques menos contantes quando selvagens
    - Status Atk drasticamente reduzido.

    Sunkern
    - Passiva mais frequente
    - Status ofensivo levemente aumentado
    - Cooldown levemente reduzidos

    Sunflora
    - Passiva Giga Drain menos frequente
    - Status SP.Atk drasticamente reduzido

    Cubone/Marowak
    - Ataques menos constantes quando selvagens

    Hoppip
    - Comportamento passivo quando selvagem

    Nidoran Male
    - Comportamento agressivo quando selvagem

    Nidoking/Nidoqueen/Nidorino/Nidorina
    - Ataques menos constantes quando selvagens

    Rhyhorn
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Onix
    - Level mÃ*nimo reduzido de 42 para 35

    Moves
    - Treatment - Cura o usuário em uma grande quantidade de HP (Adicionada)
    - Bone Rush - Power reduzido de 100 para 70
    - Bonemerang - Power reduzido de 100 para 80
    - Thrash - Power reduzido de 120 para 110
    - Razor Leaf - Está funcionando corretamente
    - Vine Whip - Poder aumentado de 40 para 75
    - Horn Drill - Poder diminuido de 180 para 130
    - Supersonic - Agora está funcionando corretamente

    * Add's:
    - Dragonite, Ninetales, Tentacruel, Houndoom, Crobat, Aerodactyl, Fearow e Pidgeot tiveram seus corpos consertados.

  4. #4
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    Pokémons

    Corsola
    - Bugs sobre corpo/portrait consertados

    Victreebel
    - Status revisados
    - Comportamento sobre os ataques quando selvagem foi revisado

    Bayleef
    - Ride consertado

    Raticate/Rhyhorn
    - Habilidade dig adicionada

    Habilidades
    - Ride - Foi configurada para dar mais velocidade dependendo do pokémon que usar. (Exemplo : rapidash/arcanine/dodrio correm mais que venusaur/onix/steelix)

    Add's
    - Chance de catch de 90% das espécies de pokémons foi reduzida (Alguns deles drasticamente).

  5. #5
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    Pokémons

    Quilava/Typhlosion
    - Burning spikes (passiva) - Sprites consertadas, chance de ocorrer o efeito aumentada.

    Moves
    - Bone Rush - Power reduzido de 70 para 60
    - Fire Blast - Power reduzido de 110 para 100
    - Selfdestruct - Teve seu poder de ataque aumentado drasticamente
    - Explosion - Teve seu poder de ataque aumentado drasticamente

    Add's
    - Bugs com os corpses com novas sprites foi consertado

  6. #6
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    Pokémons

    Magneton/Magnemite
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Moves
    - Superpower - Power reduzido de 140 para 120

    Add's
    - Ataques básicos em 'ranged distance' de alguns pokémons foi consertada, sendo eles :
    Abra
    Kadabra
    Alakazam
    Gastly
    Haunter
    Porygon
    Porygon2
    Magnemite
    Magneton
    Mew
    Celebi

    - Consertado um bug onde pokémons não usavam moves a distancia.

    - LEVELING BONUS ESTà FUNCIONANDO! - Pra mim, o sistema mais esperado do update, vamos aproveitar, façam seus testes !

    - Pokémons estão com um movement speed melhor (estão mais rápidos), óbviamente, dependendo de sua speed

  7. #7
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    Pokémons

    - Erros sobre o pokémon acabar chegando até o player sem nenhum ataque habilitado após o catch foi resolvido.

    Forretress
    - Level base diminuÃ*do de 45 para 40

    Onix
    - Level base aumentado de 30 para 35

    Horsea/Seadra
    - Tiveram um aumento em seu status HP

    Hoothoot/Noctowl
    - Chance de usar o golpe hypnosis foi diminuida quando selvagem

    Moves

    - Grasswhistle - Diminuida a chance de selvagens usarem esse ataque.

  8. #8
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    Pokémons

    Fearow/Spearow
    - Ataques menos constantes quando selvagens
    - Cooldowns aumentadas

    Cloyster
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Staryu/Starmie
    - Status foram alterados. Speed diminuidas, HP aumentadas
    - Level alterado - Staryu de 23 para 21.
    - Level alterado - Starmie de 56 para 53

    Cubone/Marowak
    - Level alterado - Cubone de 19 para 26
    - Level alterado - Marowak de 49 para 56

    Onix
    - Status ATK foi aumentado
    - Status HP foi dobrado
    - Status Def foi diminuido

    Scizor
    - Status ATK foi reduzido
    - Cooldowns aumentadas
    - Chance da passiva spinning claw ocorrer foi levemente reduzida

    Munchlax/Snorlax
    - HP diminuido drasticamente, Speed e SP.Def aumentados

    Vileplume/Gloom
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Meganium
    - Chance de usar os golpes Solar Beam e Leaf Blade foi aumentada quando selvagem

    Ursaring
    - Chance de usar o golpe Ground Crusher foi diminuida quando selvagem

    Muk
    - Teve seus cooldowns revisados
    - Chance de usar os golpes Gunk Shot e Sludge Bomb foi diminuÃ*da quando selvagem

    Gastly, Haunter, Gengar, Abra, Kadabra, Alakazam
    - Tiveram o status SP.ATK diminuido drasticamente, o status reduzido daqui, distribuido entre DEF,HP e SP.Def.

    Gastly
    - Teve seus cooldowns reduzidos

    Moves

    - Guillotine - Power reduzido de 180 para 130
    - Poison Powder - Chance dos selvagens usar esse move foi reduzida (Geral)
    - Stun Spore - Chance dos selvagens usar esse move foi reduzida (Geral)

    ADD's
    - Preço de venda de : Wooper, Hoppip, Skiploom e Mareep No npc Heather foram consertados

  9. #9
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    Pokémons

    Pikachu/Raichu
    - Ambos tiveram seu HP aumentado

    Pidgeot
    - Teve seus cooldowns revisados

    Dugtrio/Doduo/Dodrio
    - Tiveram seu HP aumentado, Speed diminuida

    Vileplume
    - Passou por uma revisão em seu moveset/cooldowns

    Hypno
    - Erro encontrado no requerimento de nÃ*vel para os moves foi consertado
    - Zen Headbutt Adicionado (Level 58)

    Dewgong
    - Ataques menos constantes quando selvagem

    Moves

    - Epicenter - Power reduzido de 120 para 105

  10. #10
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    Bom, agora começarei as mudanças com o Test Server aberto :

    Pokémons

    Onix
    - Chance de usar o move Earthquake quando selvagem foi diminuÃ*da.
    - Base de ataque foi diminuÃ*da de 65 para 50.

    Ivysaur
    - Chance de usar os moves Sleep Powder e Synthesis quando selvagens foi diminuÃ*da.
    - Cooldown do move Razor Leaf foi diminuÃ*da.

    Flaaffy
    - Habilidade Light adicionada

    Kadabra/Alakazam
    - Cooldown da habilidade Restore foi aumentado de 35 segundos para 50

    Moves

    Epicenter
    - Power Reduzido de 95 para 70

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